请教:hl2能导入复杂动画吗?如何实现?
刚接触source sdk,想导入一些模型和复杂动画,但拿studiocompiler试了很多次总是出错,直接用studiomdl编译模型成功,但用model viewer打开却什么也看不见,不知道什么地方错了,如果直接编译复杂动画肯定更不行了,qc只会写最最简单的
在国外论坛里看了看,似乎有人说valve利用steam更新限制了studiocompiler的使用,使得他不能正确执行,尤其是导入动画,但反编译没问题,这证明valve是不愿意用户导入自定义模型和动画的
所以我想问一下,现在有没有比较简便的办法或工具导入模型和动画?复杂动画有没有可能导入hl2?如何实现?
source对外部软件自定义的模型,材质,骨骼,动画有什么具体要求和限制吗? 我是用maya的
另外,我正在尝试游戏引擎的其他应用,如果有对source比较熟悉的coder可以与我联系,共同探讨 qq 124992999
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