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[求助] X Y Z关节的问题...要如何修改? [复制链接]

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发表于 2010-11-6 11:08:30 |显示全部楼层
我对HL模型是一如的白痴....对建模是一窍不通,只会一点点的QC...
最近我遇到了一个问题,就是X Y Z关节的问题,我试着在HLMV 1.3.5进行过修改(下图)

但是我在游戏使用模型时还是老样...
所以发问!给我这个模型白痴长点见识
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发表于 2010-11-6 11:09:42 |显示全部楼层
听说要在QC修改,但是我不会,有窍门吗?
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地狱恶势力

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发表于 2010-11-6 11:31:09 |显示全部楼层
你这个是修改模型视觉的
你调整好视觉后吧XYZ的数据记录下来
再QC里$eyeposition下面添加一行$origin X X X(X分别代表XYZ的数据)
如图(你懂的-- _--)
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发表于 2010-11-6 11:43:53 |显示全部楼层
回复 3# jian894123078


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