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[原创] 原创稍高级地图教程-如何制作瀑布 [复制链接]

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发表于 2010-11-20 13:25:24 |显示全部楼层
本帖最后由 MARS-MAN 于 2010-11-20 13:27 编辑

HL/CS高级地图教程—制作瀑布
首先 我们打开VHE


做一个方块






我时间有限 不求那么精细了
切了他






放一些条条







然后转换为如图










瀑布实体
透明度 50
渲染模式选择纹理
接下来就是加一些 装饰性的东西了










加入一些spr文件 来美化瀑布
推荐使用Stmbal1.spr(水雾)和/Wsplash3.spr水滴
然后 完成
晚上会发 如何制作上锁的门和钥匙 以及可以被打烂的坦克
这些对高手来说应该无压力
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ls2587334 + 50 + 50 我很赞同

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发表于 2010-11-20 14:20:02 |显示全部楼层
很不错,顶起!!

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黑暗使者 可爱小猫

发表于 2010-11-20 16:59:01 |显示全部楼层
不错,对新手很有帮助,支持下!

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发表于 2010-11-20 18:42:01 |显示全部楼层
回复 3# djsijie
嗯 对我很有帮助 开始我还以为是用spr弄出来的
现在想想 真的很傻

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香的騎士團

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Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2010-11-20 23:22:39 |显示全部楼层


瀑布啊,瀑布。

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