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[求助] 关于模型解密问题 [复制链接]

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发表于 2010-11-22 20:05:18 |显示全部楼层
这个问题我想了很久, 始终想不出个解决办法。。 瞄的,太纠结了。

  有个朋友叫我帮他编译个斧头进起源, 正进行得如火如荼的时候,
  突然被一个问题被卡住了,
  编译的时候找不到QC里指定的hbox骨骼、
  我就纳闷了= = , 怎么会找不到呢,
  
  我一看QC,才发现不对劲。
  body有2个,
  一个weapon
   还一个hands  
  2个body的smd文件名全是1  !
  
$body "weapon" "1"

$body "hands" "1"

  我汗 = =  

再看用hlmv输出模型的时候一闪就过了,
于是我用ms3d的gui反编译工具拆了一遍,
发现它重复输出了2次  1.smd
才知道被加密了。。

  阿发不是发过一个 加密vs解密么?
  其中第二回合里就是用ref smd覆盖ref smd的

输出2次1.smd
不就是被覆盖了么,

直接用bin/hex编辑器改ref smd的名称,
1啊,   里面有多少个1可以改  。
怎么改= =   


怎么知道里面哪个是smd的名称,太纠结了。。
答应了朋友的事情要做到的。。

希望各位坛友能够帮帮忙,互相探讨一下。。

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可爱小猫

发表于 2010-11-22 20:07:45 |显示全部楼层
我就是那位朋友= =

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Modchina元老

发表于 2010-11-22 20:12:23 |显示全部楼层
“1”的确很多 要找对位置
如果加密者没有手动改位置 那么你参考其他正常的mdl自己也大致能找到这位置
如果加密者手动修改了位置 你必须要了解mdl的数据结构 要知道字符串首地址是有指针的 存指针的位置应该是比较固定的了
你要多想想游戏能读 自己为什么读不到 游戏怎么读的
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发表于 2010-11-22 20:22:31 |显示全部楼层
回复 3# 阿发


    这个我也想过,
ref name的字串符的地址会在某个地方,而且会有某些字符证明,
就是指针数值,
问题是我不知道这个数值。。

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Modchina元老

发表于 2010-11-22 20:31:42 |显示全部楼层
回复 4# zx541591555


用正常mdl作参考 找到指针的存放位置
已有 1 人评分声望 金币 收起 理由
zx541591555 + 20 + 5 太感谢了~!

总评分: 声望 + 20  金币 + 5   查看全部评分

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发表于 2010-11-22 20:34:28 |显示全部楼层
本帖最后由 zx541591555 于 2010-11-22 20:36 编辑

回复 5# 阿发


    高! 实在是高!
我对照其他模型的ref name在mdl里的位置之前的字串符也就是指针数值再进行修改!
  实在是感谢~!

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Modchina元老

发表于 2010-11-23 14:49:12 |显示全部楼层
回复 6# zx541591555


    你再试试这个 http://www.modchina.com/viewthread.php?tid=47964
提示:他改动过地址哦
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发表于 2010-11-23 17:20:18 |显示全部楼层
回复 7# 阿发


    他好坏。。。  改了之后,解开了 QC里全是乱码,而ref又只输出了1个, 只有1个改对了。

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发表于 2010-11-23 18:24:21 |显示全部楼层
回复 7# 阿发


    发哥。。  指点下吧,我这都不得了了。。。

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