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[求助] cs地图问题急急急 [复制链接]

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可爱小猫

发表于 2010-11-28 18:11:37 |显示全部楼层
过去的一个图成功能玩,现在改了一下,用最新的zhlt编译hlcsg hlbsp测试,hlbsp会提示很多老版hlbsp没有的警告。mixed face co... in leafnode ...
bsp 也能编译出来 但进cs就会弹出来,提示 alloc_block:full  什么意思啊, 警告和弹出两者有什么关系吗?  我用过去成功的地图用老zhlt编译,进cs也是这个提示玩不了。
测试中,没有进行hlvis hlrad编译  有关系吗??有谁帮帮我啊!!!!!!

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图界之神 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-11-28 18:26:31 |显示全部楼层
= =楼主发帖重复了

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新人进步奖 Modchina元老 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2010-11-28 18:47:29 |显示全部楼层
mixed face co... in leafnode
用的是vluzacn的tools吧
这个warning我也不知道是什么
不过不碍事的
它为你提供更多的信息而已
没编hlvis绝对使可以的
没编hlvis可以快速得出成果供测试
没编hlrad也是可以的
只是没有影子,一样能进游戏
alloc_block:full  就不知道是什么回事
vluzacn很可能晚一点会解决

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Operation Officer

手をつないで,一緒に暗い道に歩いていく。

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MTT职员 Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2010-11-29 09:38:48 |显示全部楼层
loc_block:full 这个lzn也无法完全解决的……
遇到这个问题,最好是把rmf发给我们或者是给lzn,有时间的话,他会帮帮你的

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可爱小猫

发表于 2010-11-30 21:22:55 |显示全部楼层
警告可能没什么,不过看着不舒服.想知道原因.可allocblock: full 过去我也不知如何改的.过去能玩,现在不能玩了,
这是编译情况:


hlbsp v??? rel VL20 (Nov 21 2010)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (vluzacn@163.com)
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: D:\CSDITU~1\TOOLS\HLBSP.EXE D:\CSditumake\maps\CZ_dusttown04
Arguments: D:\CSditumake\maps\CZ_dusttown04 -low

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       1 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 33554432 ] [ 33554432 ]
priority            [     Low ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noinsidefill        [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 65536)


SolidBSP [hull 0] Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (1891,1580,-584)-(1977,1721,-408)
500...Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (1065,2126,-289)-(1068,2148,-260)
Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (734,1951,-306)-(756,1990,-260)
Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (723,1951,-306)-(756,2022,-260)
Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (866,1724,-581)-(893,1729,-580)
1000...Warning: Mixed face contents in leafnode ( -1 and -2 ) at (904,1720,-613)-(906,1721,-590)
............................................................................
..................................................................................
...............................................................................,-376)
,-)
Reduced 4941 texinfos to 3735
Reduced 102 texdatas to 100 (5604 bytes to 4404)
Reduced 35150 planes to 11544
68.98 seconds elapsed [1m 8s]

-----   END   hlbsp -----



另外用vluzacn的zhlt 好象不回生成pts文件啊??

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星界财团

发表于 2010-11-30 22:19:59 |显示全部楼层
本帖最后由 vluzacn 于 2010-12-1 00:52 编辑

很可能是固体之间没有对齐.或者解决方法是你把hlcsg加参数-tiny 0.0001试试.

已经找到主要原因,下一版本可能会基本解决这一问题.

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发表于 2010-12-1 18:17:09 |显示全部楼层
多谢,已经找到主要原因是指什么,不能生成pts文件吗,我可用老版来找漏洞。不过现在用新版zhlt编译不会有其它影响问题吗?我还是想用新版zhlt(电脑太老了 cII1.2G 128M内存)
另外,地图外壳换成sky贴图,再把sky外壳nell换成贴图,在把看不见得地方填满,对allocblock:full帮助大吗?
目前我地图是,10xxx面,纹理9.66m

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可爱小猫

发表于 2010-12-1 18:18:33 |显示全部楼层
多谢,已经找到主要原因是指什么,不能生成pts文件吗,我可用老版来找漏洞。不过现在用新版zhlt编译不会有其它影响问题吗?我还是想用新版zhlt(电脑太老了 cII1.2G 128M内存)
另外,地图外壳换成sky贴图,再把sky外壳nell换成贴图,在把看不见得地方填满,对allocblock:full帮助大吗?
目前我地图是,10xxx面,纹理9.66m

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星界财团

发表于 2010-12-1 19:47:30 |显示全部楼层
警告和弹出没关系.我说的找到的是出现警告中的问题的原因.
解决警告的最好方法是把固体对齐.
解决弹出的方法一是把不可见面贴NULL纹理,二是增大纹理缩放值.

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可爱小猫

发表于 2010-12-1 20:08:58 |显示全部楼层
本帖最后由 SwnzL2000 于 2010-12-1 20:37 编辑

不可见面包括地图内的东西吗?就是在地图内所有看不见面都可以吗,有没有坏处?另外我好想不能生成pts 文件,设置对的 谢谢

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