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发表于 2010-12-1 19:14:49 |显示全部楼层
本帖最后由 MARS-MAN 于 2010-12-1 19:17 编辑

RT
只要我会的我都会回答
最晚延时 6小时
问吧
注意是实体问题 和复杂的实体结构问题
a

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发表于 2010-12-1 19:16:37 |显示全部楼层
今天晚上秒回.........
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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2010-12-1 19:22:53 |显示全部楼层
YG地图牛逼?!
至于你信不信,我反正信了

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发表于 2010-12-1 19:40:18 |显示全部楼层
还可以应付复杂的实体结构
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发表于 2010-12-1 20:16:49 |显示全部楼层
问一下,做一个飞机固体,变成“汽车”的实体,离地面高度咋调?路径点咋弄?(我做一个飞碟,不知咋看高度,以至于刚开就到地图地下了;每局开始,飞碟都不知道哪里了)

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发表于 2010-12-1 20:24:55 |显示全部楼层
回复 5# 1099022024


    加上一个轴心 最好完全包住飞机 然后转换为实体
注意 这个东西是要引发的 可以用开始引发实体让他开始引发 让他上天的话 开始路点放高一点吧..注意 有一点xman天书上好像不对
就是两个路点要配合使用 这样才会效果更好.
比如说第一个路点是path_txxxxx 到拐弯的时候建议用path_c
hl的飞机实体 就是有这两个结合 才能发导弹的


如果是汽车的话 看xman天书
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可爱小猫

发表于 2010-12-1 20:47:37 |显示全部楼层
怎样才能让激光持续N秒伤害?然后又重新发射。(beam)
声音如何设置为引发时会重新播放而不是每播放完就重新开始?
属主是干嘛用的?应该填写什么?
被可打碎实体杀掉的机枪如何第二菊恢复?
半条命1任务模式进入某些地方有些火花千射的beam,是要用实体包裹起来才会这样吗?我放在机枪旁边他只射向机枪,不过目标其实是beam……
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发表于 2010-12-1 21:04:00 |显示全部楼层
回复 1# MARS-MAN


    我的这个问题可能不仅仅和实体有关,也可能无关...我做的CS地图里好像没法正确显示透明贴图的透明部分,本应该是透明的地方编译到游戏里就都是黑的,不知道这是不是和什么设置有关系?
初来乍到,请多指教

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发表于 2010-12-1 21:25:29 |显示全部楼层
回复 8# RichardZ


    转换为func_wall(反正就是优选人那属性的实体 渲染模式固体
透明度 255
或者直接渲染模式纹理搞定..
a

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发表于 2010-12-1 21:45:24 |显示全部楼层
回复 9# MARS-MAN


    嗯...我回头试试看,非常感谢
初来乍到,请多指教

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