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[中级] 【综合】 制作大炮时 开火时的spr和攻击目标的破坏性问题   [复制链接]

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发表于 2010-12-30 13:51:41 |显示全部楼层
本帖最后由 medicine 于 2011-3-30 13:34 编辑

早在以前我在试制大炮的时候就发现,在func_tankmortar的实体选项里是可以选择开火时在炮口产生的火光和烟雾效果的spr,但做出来后的效果却不尽人意,spr效果是有的,但是却把spr周围的黑色部分也一起带了出来
在选项里我也并没找到能设置它们的地方,所以我想这可能和大炮自身的渲染模式有关?
gunboat00.JPG

目前我的船的整体已经差不多了,但对于一艘gunboat来说最重要的还是它的主炮,为此我还特别设计了它的外形
GUNBOAT01.JPG

不过实际操纵起来的话可能会麻烦些...因为控制大炮的地方在炮塔后面
我想,如果能把《针锋相对》里的迫击炮挪到CS里,使用那里面的控制方式操作炮塔,开火时可以看到炮弹飞向目标,还能听见炮弹划破空气的呼啸,那就爽了
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星界财团

发表于 2010-12-30 15:05:04 |显示全部楼层
查了下,火光的渲染模式是"附加",烟雾的渲染模式是"固体",与大炮自身渲染模式无关.
所以烟雾要用indexalpha模式的spr,比如steam1.spr,black_smoke*.spr,gas_puff_01.spr.

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发表于 2010-12-30 15:30:52 |显示全部楼层
回复 2# vluzacn


    哦...那怎么看哪些spr是indexalpha的?
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星界财团

发表于 2010-12-30 17:28:45 |显示全部楼层
回复 3# RichardZ

sprite explorer 右下角
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发表于 2010-12-30 20:00:02 |显示全部楼层
回复 4# vluzacn


    还有个小问题,大炮能破坏可破坏的物体吗?我做的大炮好像打不掉可破坏的东西,我设置了爆炸范围150,每发威力100,而我做的那堆木头的耐久度基本不超过200,但是我用大炮对着它们不停轰击却毫无效果,用手枪都打的掉的
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发表于 2010-12-31 06:51:27 |显示全部楼层
据说爆炸伤害对耐久摧毁不能……是真的,在CSOL里也有一些东西是算耐久的,可是从没听说过手雷或榴弹造成过伤害.(估计是BUG?)|^_^
好的FPS新游真少...

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发表于 2010-12-31 09:00:09 |显示全部楼层
其实那玩意可以引发破碎的……
真正的男人只用眼神交流,You Know?

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发表于 2010-12-31 09:59:52 |显示全部楼层
回复 7# 2D之神


    我想让它们可以被轰碎而不是引发后碎掉...弄引发感觉不一定像,而且也麻烦
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发表于 2010-12-31 14:47:29 |显示全部楼层
可以轰碎~
我试过~
谁是白痴,谁是智者?无论是乞丐还是国王,最后的归宿都是死亡。

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发表于 2010-12-31 15:14:06 |显示全部楼层
回复 9# mxrlcf


    但是我用炮不停轰击我做的木桥,周围的地面都漆黑一片了,木桥却毫发无损...我拔刀上去,每根木条两刀碎掉,难道在木头面前,炮火真的如此无力?
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