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[CS/HL] 【CS地图】Custom Lightstyle Generator v1.0与Light Pattern [复制链接]

Super Moderator

此人已辞职,有事找别人.

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Modchina元老

发表于 2011-1-2 19:00:44 |显示全部楼层
本帖最后由 medicine 于 2011-3-16 12:19 编辑
#############################################
Custom Lightstyle Generator Version 1.0
#############################################
by Craig McLaren (CRAZG)

For Half-Life level designers.

- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?-
Based on the Light Generator by koekjesbaby
http://koekjesbaby.waferbaby.com/cs/
- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?- ?-
老物搬运


光点实体的Pattern这个参数满有趣的 但并不是很多人都知道
它可以自定义光源明暗强度 甚至可以做出明暗变化的渐变特效来

CLG.jpg


用法:
· light light_spot light_environment实体的pattern参数类型为字符串 有效字符为a-z,a最暗 z最亮;注意实体必须要有targetname(注意不是globalname哦!)
· Custom Lightstyle Generator帮助你方便地制作这个字符串 你只需要用鼠标绘制曲线 按Preview就能观察到明暗变化的效果
· 你也可以更换Ambient Light和Light Color  随机化曲线等
· 做好后复制字符串到Pattern参数即可
· trigger_lightstyle可以更改光点实体的Pattern
· 模块、插件也可修改此参数实现地图中的动态效果 如Weather插件有随时间及当地天气状况改变地图的全局灯光明暗的功能

参数解释和例子见:
[求助]如何设置lightstyle(pattern)? - [已解决]  
http://www.modchina.com/thread-54460-1-1.html

custom lightstyle generator.rar

174.07 KB, 下载次数: 142

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发表于 2011-1-2 19:20:44 |显示全部楼层
测试过了
还行
挺好用 不过v射都给的很全了 很全了
所以我想 没啥必要
可以做BT的灯光效果
a

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Super Moderator

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Modchina元老

发表于 2011-1-2 19:25:51 |显示全部楼层
回复 2# MARS-MAN


    我自己整了个诡异的小黑屋神马的
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