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发表于 2011-1-31 05:12:08 |显示全部楼层
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发表于 2011-1-31 05:37:25 |显示全部楼层
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发表于 2011-1-31 07:12:14 |显示全部楼层

雖然我對CSS模組不太熟
但是我建議你重綁骨架-.-
來自香港的小屁鞋xP

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无敌地偶

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发表于 2011-1-31 08:27:20 |显示全部楼层
本帖最后由 raycal 于 2011-1-31 08:27 编辑

很强大  期待下..........还有安娜同志
Laptop: ASUS N61Jq  | 16"HD | i7 720qm | 5730m | 4gb DDR3 |
win 7 x32 魔兽3 dota wow  罗技g5

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模界神人奖

发表于 2011-1-31 09:39:13 |显示全部楼层
继续努力!但标签错误了!
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dadi + 5 感谢老兄支持!!!新年快乐!!!.

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懒人勋章

发表于 2011-1-31 09:53:18 |显示全部楼层
我想要安娜和夢瑤

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nyreggg9  一看你就是萝莉控 对御姐无兴趣的人!  发表于 2011-1-31 11:19:31

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MTT职员 最佳贡献奖 热心会员奖 可爱小猫 黑暗使者 Modchina元老 Modchina灌水王 星界财团 图界之神

发表于 2011-1-31 10:06:08 |显示全部楼层
表示一看到 3dstart 编辑 就知道肯定是标签问题
已有 1 人评分声望 收起 理由
dadi + 5 我是你GG

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2011-1-31 10:47:11 |显示全部楼层
看来人物改进css里没难度,要是css能改人物动作,有像nst一样的加枪插件(关键是双枪连射插件)的话我就让css人模泛滥。cs16 已经是非常泛滥了,但是动作能改,就还有能创新的地方。

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发表于 2011-1-31 11:13:22 |显示全部楼层
我看到怪物!!

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可爱小猫

发表于 2011-1-31 11:38:09 |显示全部楼层
其实小奏一直想问一个问题,就是CSS的人物骨髓和动作跟CS1.6排列是否相同?
喵~~~~~~~~~~~~~

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