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[新闻] 大灾变何须使用插件? czds地图自带怪物实体! [复制链接]

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发表于 2011-2-13 13:15:42 |显示全部楼层
今天下了正版的czds
顺便到零点行动吧看了下
发现使用czds的fgd
里面的实体是有AI的
例:

monster_ct_gsg9_melee
monster_ct_gsg9_mp5
monster_ct_gsg9_pistol
monster_ct_gsg9_shotgun
monster_ct_gsg9_smg
monster_ct_gsg9_sniperrifle

本人已经尝试成功了 将czds里的拿大刀敌人模型替换为js模型 然后绑动作
进游戏就跟大灾变一模一样了

会做cs地图的人们都来行动吧

这是czds的fgd
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发表于 2011-2-13 13:16:14 |显示全部楼层
PS:我很需要地狱围栏的源文件

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MTT职员 最佳贡献奖 热心会员奖 可爱小猫 黑暗使者 Modchina元老 Modchina灌水王 星界财团 图界之神

发表于 2011-2-13 13:17:26 |显示全部楼层
虽然我觉得我火星
但是论坛没有人能把这实施出来
还在用那无聊的怪物插件
这怎么可以呢?

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Moderator

他们叫我疯子呢。。。

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发表于 2011-2-13 13:23:13 |显示全部楼层
地狱围栏的源文件么..
我倒是当时被地狱围栏的未知错误弄得头昏脑胀仿了个...

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优秀版主奖 Modchina灌水王 星界财团 可爱小猫

发表于 2011-2-13 13:33:03 |显示全部楼层
仿大灾变的未来就靠LZ了...
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至于你信不信,我反正信了

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发表于 2011-2-13 13:44:29 |显示全部楼层
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可爱小猫

发表于 2011-2-13 13:45:55 |显示全部楼层
本帖最后由 奏乐O天使 于 2011-2-13 13:47 编辑

之前也想到过,但是实在不怎么动地图方面的知识(只会普通的做一下普通地图)
所以最后还是放弃了==
不过其实机甲跟大灾变应该都可以防出才对--
喵~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-2-13 14:20:07 |显示全部楼层
本帖最后由 SuperMonster 于 2011-2-13 14:21 编辑

话说之前就有人这么想了,话说这些AI比CSO弄的效果更好。
CSO的AI走路像抽搐。但CZDS的AI至少没这样的问题

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发表于 2011-2-13 14:28:46 |显示全部楼层
能加入异形BOSS吗?

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发表于 2011-2-13 15:30:36 |显示全部楼层
感觉有一场**要到了!

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