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[求助] 求一个开局自动送(或者自动购买)手雷的插件 [复制链接]

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发表于 2011-2-16 22:05:23 |显示全部楼层
求一个开局自动送(或者自动购买)手雷的插件

找了很长时间,就点通论坛有一个,可惜权限不够

有在点通论坛权限稍高点的朋友也可以帮忙下载 一下,谢谢了
不发链接了,以免违规
只要在百度中搜索 “ 每开局送手雷 ”
第一个就是

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Operation Officer

手をつないで,一緒に暗い道に歩いていく。

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MTT职员 Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2011-2-16 23:15:01 |显示全部楼层
完全不用,
用ripent改了后,随便找一个坐标,然后加上一个equip实体,填上手雷的数据,或者。
复制所有出身点的坐标。添加一个武器实体的名称,
最后在重新导入该地图就行了
假如你想提升自己的英语水品?假设你会敲键盘?假设你对起源这样的大型游戏感兴趣??来medicines Office做翻译吧,翻译官方的教程~Click Here!

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发表于 2011-2-16 23:54:33 |显示全部楼层
即时写的,编译通过,但不知到效果。
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <fakemeta>
  3. #include <hamsandwich>

  4. #define PLUGIN_NAME        "giveHE"
  5. #define PLUGIN_VERSION        "1.0"
  6. #define PLUGIN_AUTHOR        "WesternKnight"

  7. public plugin_init()
  8. {
  9.         register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
  10.         RegisterHam(Ham_Spawn,"player","SpawnGiveHE",1)
  11. }
  12. public client_putinserver(id)
  13. {
  14.         if(is_user_bot(id))
  15.         {
  16.                 set_task(0.1, "Bot_Register", id) // 必须延迟0.1秒 // BOT
  17.         }       
  18. }
  19. public Bot_Register(id)
  20. {
  21.         RegisterHamFromEntity(Ham_Spawn, id, "SpawnGiveHE", 1)
  22. }
  23. public SpawnGiveHE(id)
  24. {
  25.         if (is_user_alive(id))
  26.         {
  27.                 fm_user_give_item(id,"weapon_hegrenade")
  28.         }
  29. }
  30. stock fm_user_give_item(index, const item[]) {
  31.         if (!equal(item, "weapon_", 7) && !equal(item, "ammo_", 5) && !equal(item, "item_", 5) && !equal(item, "tf_weapon_", 10))
  32.                 return 0;

  33.         new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, item))
  34.         if (!pev_valid(ent))
  35.                 return 0;

  36.         new Float:origin[3];
  37.         pev(index, pev_origin, origin);
  38.         set_pev(ent, pev_origin, origin);
  39.         set_pev(ent, pev_spawnflags, pev(ent, pev_spawnflags) | SF_NORESPAWN);
  40.         dllfunc(DLLFunc_Spawn, ent);

  41.         new save = pev(ent, pev_solid);
  42.         dllfunc(DLLFunc_Touch, ent, index);
  43.         if (pev(ent, pev_solid) != save)
  44.                 return ent;

  45.         engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent);

  46.         return -1;
  47. }
复制代码
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cnmyx + 1 今天中午用了,非常好用,另外,能不能在里.
无语。。A + 5

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发表于 2011-2-16 23:59:04 |显示全部楼层
2#的办法要把所有地图都ripent一次……而且把地图改了,联机就麻烦了。

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发表于 2011-2-17 00:01:55 |显示全部楼层
本帖最后由 p5248891 于 2011-2-17 00:02 编辑

29行,fm_user_give_item(id,"weapon_hegrenade") 中第二个参数可以更改。
  1. // Weapons:
  2. weapon_usp
  3. weapon_glock18
  4. weapon_deagle
  5. weapon_p228
  6. weapon_elite
  7. weapon_fiveseven
  8. weapon_m3
  9. weapon_xm1014
  10. weapon_mp5navy
  11. weapon_tmp
  12. weapon_p90
  13. weapon_mac10
  14. weapon_ump45
  15. weapon_famas
  16. weapon_sg552
  17. weapon_ak47
  18. weapon_m4a1
  19. weapon_aug
  20. weapon_scout
  21. weapon_awp
  22. weapon_g3sg1
  23. weapon_sg550
  24. weapon_galil
  25. weapon_m249

  26. // Ammo:
  27. ammo_45acp
  28. ammo_9mm
  29. ammo_50ae
  30. ammo_357sig
  31. ammo_57mm
  32. ammo_buckshot
  33. ammo_556nato
  34. ammo_762nato
  35. ammo_338magnum
  36. ammo_308
  37. ammo_556natobox

  38. // Items:
  39. item_kevlar
  40. item_assaultsuit
  41. weapon_flashbang
  42. weapon_hegrenade
  43. weapon_smokegrenade
  44. item_thighpack
  45. item_nvgs
  46. weapon_shield
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cnmyx + 1 非常感谢提供代码,现在在单位还没有试,等.

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发表于 2011-2-17 01:04:55 |显示全部楼层

这个是开局就送手雷套装的 我自己收藏的  不是我的  你看这个能行么
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cnmyx + 1 感谢分享

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家里电脑硬件坏了  开不了机了   1.3停止制作啦  ╮(╯_╰)╭ ...

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发表于 2011-2-17 03:36:43 |显示全部楼层
p52的代码写的太复杂了.
其实我能控制在40行以内..

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发表于 2011-2-17 06:40:22 |显示全部楼层
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我也想要啊!!!!

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发表于 2011-2-17 08:39:28 |显示全部楼层
回复 p5248891 的帖子

非常感谢提供代码,现在在单位还没有试,等试试再回馈结果

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发表于 2011-2-17 09:45:22 |显示全部楼层
回复 nan575556 的帖子

怎么复杂法?
stock fm_user_give_item是fakemeta_util的,可以省略设计,也就30多行。

点评

nan575556  就是这个意思  发表于 2011-2-17 18:51:49

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