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[CS/HL] 【工具说明】初级 如何查看.err文件错误 [复制链接]

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本帖最后由 medicine 于 2011-2-25 13:25 编辑

声明:以下文字仅供参考,都不知道说点什么……高手勿喷个人经验+参考天书

可能很多人第一次做好地图变异后发现没有.bsp文件 却出了这几个文件:.log .err等等……

这代表地图出现裂缝或者非法固体、非法纹理等等一些错误

这时候就可以查看编译E文或者把.err文件修改为.txt又或者.err打开方式为文本文档,进去后Ctrl+F查找:error

打个比方:hlbsp: Error:
  A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region.
这说明地图外包BOX出现裂缝,这时候可以在VHE里面选择地图-载入.Pts文件,沿着路线查看地图漏缝,或者直接在外包BOX外围在包一层BOX。

再或者如果查找出现了:Error: Entity 0, Brush 29, Side 0:这样的错误也就是说Entity固体 0 Brush实体 29这个位置出现错误,一般像这样一般选择删除重做,VHE的修复选项是坑爹的。

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我做地图要么就没问题要么就问题一大堆

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[ntz30]挨个把你们有能力的咬住

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他们叫我疯子呢。。。

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VHE的修复选项是坑爹的

这个是正解:victory:

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问题嘛!都可以慢慢修复的,固体错误最麻烦以前在香蕉下的**固拼,现在翻出来编译看看发现很多都有固体错误……现在挺习惯优化了,sky党路过,实在不懂sky和null到底有什么差别,2中纹理编译大小一样FPS一样,别人进入的PING也一样……求解

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怎么……绝.版也能和谐?
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