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[原创] 关于在cs中能否实现伪景深效果的问题   [复制链接]

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-2-27 12:37:56 |显示全部楼层
这两天又去玩了AVA,感觉景深效果非常华丽,但是苦于PS功力不行,所以只试制了一个伪景深效果的瞄准模型,阿发以前发过一个有关bloom模糊效果的探讨帖,可我在插件方面实在小白,自然只能靠贴图实现,效果也很糟糕
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撤退转进其疾如风,迂回包抄其徐如林。烧杀劫夺侵略如火,友军有难不动如山

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可爱小猫

发表于 2011-2-27 13:07:37 |显示全部楼层
可以通過OpenGL的外掛dll實現,但很複雜,需要Hook引擎API,別指望誰能給你寫出來。

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-2-27 13:34:28 |显示全部楼层
回复 szfzafa 的帖子

唔……我并没有希望谁给我写出来……不过是单纯探讨一下在cs中实现景深效果是否可行的问题
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可爱小猫

发表于 2011-2-27 14:47:47 |显示全部楼层
ava就是强大,希望cso能多参考参考
游戏是游戏,它毕竟不能当饭吃。

但它能当女人玩。

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Modchina声望-尊敬

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可爱小猫

发表于 2011-2-27 16:06:12 |显示全部楼层
回复 dg131313 的帖子

目前國人最多只是用OGC外掛提供的一些功能,還沒有寫出過修改引擎渲染的OpenGL的外掛dll。

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新人进步奖 Modchina元老 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-2-27 16:27:24 |显示全部楼层
回复 szfzafa 的帖子

请问你有朝着这个方向发展吗?

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可爱小猫

发表于 2011-2-27 17:52:18 |显示全部楼层
贴图弄得已经很好了
这个要完美只能把目光指向DLL

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发表于 2011-2-28 08:02:11 |显示全部楼层
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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-2-28 17:56:48 |显示全部楼层
回复 yuhaiyang3121 的帖子

嗯……AVA是unreal3引擎的事我倒是也知道……据说为了使游戏流畅,还大幅削减了效果,CS:S是有动态模糊,不过景深效果只在一款HL2的MOD里见到过
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发表于 2011-3-4 00:55:44 |显示全部楼层
OGC我们已经搞出来了
基本完美....
话说我看你的版本很眼熟啊
貌似是我的?
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dg131313 + 1 呵呵,确实是……自己做了点小改动,不过您.

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