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[谈话记录] 【场景】 两个固体重合面的谈话记录 [复制链接]

Operation Officer

手をつないで,一緒に暗い道に歩いていく。

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MTT职员 Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2011-3-30 12:27:08 |显示全部楼层
原帖地址
http://www.modchina.com/thread-53710-1-5.html

提问者

比如在墙上有海报是平的(以防卡人)。如果不用可穿过实体,如何保证cs显示海报纹理不是墙的???过去vhe中画面好像如优先显示海报,则cs中也一样。现在好像不是了,老是墙的纹理了,不确定是墙还是海报纹理了。该怎么实现啊?

塞选过后的有用回答

海报其实没有和墙重合 是厚度为1单位的func_illusionary
请在VHE中调整网格精细度 放大精确定位调整 保证海报面在墙面上


做成func_wall可优先显示
具体参见著名HL地图crossfire


如果海报和墙都不是实体的话,那就是编译时确定的顺序,有一定随机性.稳妥的办法是把重合部分从墙里去除.

本帖由
medicine整理
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「Cusmo17」

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MTT职员 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-3-30 18:04:53 |显示全部楼层
有益知识
果断吸收
日后有益,也许能帮你负责图书馆的工作

osu个人→http://osu.ppy.sh/u/970833
FPS转型MUG狗.jubeat/osu!/taiko

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