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[原创] 地图做不下去了 [复制链接]

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发表于 2011-4-1 03:20:22 |显示全部楼层
本帖最后由 makewood 于 2011-4-1 22:01 编辑

我的地图虽然不小,但也不算很大吧。。

今晚做了个比较精致的屋子后,想加个栏杆就开始出现allocblack:full。


由于搞不定,就匆匆把那屋子简单弄好无出错。 然后在其他地方继续建筑。

没两下,allocblack:full又来了。搜了很多资料,有的说固体太多,有的说纹理问题。


我不懂什么是NULL纹理,,只好吧四面墙外部的纹理放大了10倍,看看能不能减少面数。

试了只好,allocblack:full依旧。


我不想删固体啊,,我想继续做图

(我纹理没有打包,还是松散散落在cs文件夹,编译使用VHE自带编译器。VIS快速,RAD不运行。)


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手をつないで,一緒に暗い道に歩いていく。

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发表于 2011-4-1 12:14:15 |显示全部楼层
本帖最后由 medicine 于 2011-4-1 13:15 编辑

rmf拿来
这个地图的allocblock的问题8成是因为贴图的缩放。
你把他换成1比1的贴图缩放值看看?
假如你想提升自己的英语水品?假设你会敲键盘?假设你对起源这样的大型游戏感兴趣??来medicines Office做翻译吧,翻译官方的教程~Click Here!

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发表于 2011-4-1 21:09:10 |显示全部楼层
medicine 发表于 2011-4-1 12:14
rmf拿来
这个地图的allocblock的问题8成是因为贴图的缩放。
你把他换成1比1的贴图缩放值看看? ...

要wad吗?

贴图的确有些缩放过,,但是是之前做的一些物体了。但是当时都没出错的啊?后来一直做一直做都没事。

就是做到简单的物体,1:1的贴图的物体,才开始出问题的。

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MTT职员 Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2011-4-2 11:27:39 |显示全部楼层
wad 就不用了,看了看你的平面截图。
有点怪怪的,可以的话,有时间我帮你看一下。
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发表于 2011-4-2 17:38:04 |显示全部楼层
我看到了一个跳跃图的wad

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「Cusmo17」

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发表于 2011-4-2 17:41:43 |显示全部楼层
我是Jacy 发表于 2011-4-2 17:38
我看到了一个跳跃图的wad

我看到了一个KZ服LBJ 256(我记得好像是256)的人在我LS
然后果断看见我朋友258的LJ爆红

osu个人→http://osu.ppy.sh/u/970833
FPS转型MUG狗.jubeat/osu!/taiko

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发表于 2011-4-2 18:55:25 |显示全部楼层
medicine 发表于 2011-4-2 11:27
wad 就不用了,看了看你的平面截图。
有点怪怪的,可以的话,有时间我帮你看一下。 ...

恩,已经PM给你RMF了,辛苦看一下。

第一次作图,是这样的了,一个大大的盒子,四四方方的,只会这样做。
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medicine + 10 已接收,有空的话看看

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发表于 2011-4-5 18:03:14 |显示全部楼层
你可以试一下V大的zhlt

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