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[求助] 谁能把 css的叛乱mod中的开镜文件找到 有用谢谢。。 [复制链接]

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发表于 2011-4-9 11:56:10 |显示全部楼层


就是这个。。。很喜欢。。。
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wsw

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发表于 2011-4-9 23:17:32 |显示全部楼层
表示不懂。。。没玩过。。
SF
CF:G多吗??去玩OL吧!
OL:武器BT吗??去玩CF把!

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-4-12 21:52:14 |显示全部楼层
貌似 那是模型   只是转换了视角

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发表于 2011-4-13 12:11:00 |显示全部楼层
回复 zhang2245 的帖子

不是我正在玩。。。不过只能在Steam上玩 而且有放大镜的效果。。。。
wsw

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-4-13 13:41:42 |显示全部楼层
回复 xy1173251640 的帖子

看不懂你的意思

我的意思是   开镜其实是模型动作之一      不是调用什么开镜文件   就是模型本身

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发表于 2011-4-14 21:47:04 |显示全部楼层
回复 zhang2245 的帖子

模型会有放大模式??你去下一个玩玩就知道了 它只是镜框里放大了。。。。
wsw

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起源天才奖 模纹达人奖

发表于 2011-4-23 19:35:08 |显示全部楼层
调用模型动作和控制第一人称视角都在源代码里面,并不是单一文件来调用这些命令的,而是整个引擎里的其中一DLL。因为游戏引擎的源代码不能反汇编,只能重写,所以这些命令的详细位置不清楚,也无法得到。
方法也不是没有:
1、自己用C++写代码了汇编成属于自己的MOD,想要什么功能,只有你有能力就能实现。
2、AMXX插件也可以实现。

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