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[求助] [c/c++]求助,关于BSPv30文件里的dplane_t结构 [复制链接]

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发表于 2011-5-6 11:11:24 |显示全部楼层
typedef struct
{
        float normal[3]; // 面的法向量
        float dist; //
        int   type; // 面的类型,三角形,四边形,凸多边形
} dplane_t;

大家估计一下dist一般是指什么数值?一般面的定义有哪些?

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发表于 2011-5-6 13:35:08 |显示全部楼层
type见过0 1 2 3 4 5 含义不明
dist有各种数值 含义不明 debug中看到相邻的dplane数值互为相反数 但如果篡改会导致vis和clip结果变化 实体vis将失效 clip判断失败

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可爱小猫

发表于 2011-5-6 13:36:18 |显示全部楼层
直接问vluzcn 在modchina问有什么用

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发表于 2011-5-6 13:49:40 |显示全部楼层
szfzafa 发表于 2011-5-6 13:36
直接问vluzcn 在modchina问有什么用

发邮件他不回,于是来这问,其实做模型方面的砖家比较懂,发觉原来直接到地图吧问更好。

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发表于 2011-8-28 16:39:41 |显示全部楼层
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