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[求助] 关于枪模 怎么 添加伪枪火的问题 高手教一下 [复制链接]

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发表于 2011-5-23 22:01:08 |显示全部楼层
       添加伪枪火我不会  有谁可以教教我啊 详细点可以吗?这方面我是新手    战乐陵玄 m134 和 高压水冲 都是这样   唉 弄了好几个小时  硬是没弄出来!怎么办怎么办啊   
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发表于 2011-5-26 19:53:50 |显示全部楼层
本帖最后由 haha7328 于 2011-5-26 21:05 编辑

论坛上有个MG3的伪枪火[添加在模型身上的那个].. 然后 HLMV1.3.X 拆开,在QC里的// X attachment(s)上加入$body "weapon" "MG3枪火"
$texrendermode "mg31.BMP" "additive"
然后HLMV1.3.X合并模型, 合并完成后把原有的SMA贴图什么的删了,再拆开一次,然后打开MilkShape 3D,
导入shoot1.sma文件,导入时会有3个选项,把第3个√给X掉, OK后会在出现一个框,选否,,导入shoot1.sma文件后点击Anim[动作模式]..再点击joints  ,,就会看到一个  water1  那个就是枪火了! 然后慢慢调整位置,  调整好位置后导出 合并,,最后完成= =!
看不懂的话,纯属我的错= =...
下面有我改的一个 TAR-21自带枪火版



那个MG3带枪火的http://www.modchina.com/forum.ph ... 1&highlight=mg3
ps:这个方法需要有另一个模型才能用
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点评

bodeem  说的还算详细.  发表于 2011-5-27 08:44:15
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bodeem + 8 + 6 + 1 很给力!

总评分: 声望 + 8  金币 + 6  被赞许 + 1   查看全部评分

华丽的开始,总带着悲伤的结局...

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发表于 2011-5-27 23:29:44 |显示全部楼层
没听明白!!!

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