MOD中国同盟社

 找回密码
 
查看: 1200|回复: 9

【资料】Qinscake.Han 加枪插件源码注释 [复制链接]

Moderator

传说中MOD第一萝莉控

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

帖子
665
精华
2
1847
270
87

可爱小猫 懒人勋章

本帖最后由 915958523 于 2011-7-6 19:36 编辑

EQYPV~{XXA31(IBU7EF33.jpg (89.94 KB, 下载次数: 2)


第15行,插件名,必须保证和其他插件名不同,否则冲突影响;
第21行,核心ID代码,6位数可以任意,但要保证和其他武器插件的核心ID代码不同;
第22行,武器模型名,例如模型“p_hk23.mdl”,其模型名为hk23;
第23行,实体武器的模型名,模型名获取方式同上;
第25行,实体武器的游戏内部ID,均为CSW_(做地图时可见);
第26行,实体武器的类型,PRIMARY为主武器,SECONDARY为副武器,见wpnsys.inc;
第27行,实体武器的口径,必须与实体武器保持一致,否则无法买子弹;
第28行,引用的动态准星,如果改成狙击类的如CSW_AWP,则无动态准星;
第32行,伤害加成,原武器伤害的倍数;
第33行,射速,非加成,计算方式为:单位时间/单位时间**弹数
第34行,后坐力加成,原武器后坐力倍数;
第35行,换弹夹所用时间,单位:s;
第36行,新武器弹夹载弹量;
第37行,原武器弹夹载弹量(必改,否则换弹可能出错);
第38行,新武器价格;
第39行,新武器每颗子弹的价格;
第40行,新武器移动速度;
第40行,最大移动速度限制(默认300,尽量和别的武器插件保持一致);
第42行,后备弹数,可以买满;
第43行,瞄准镜,0-无,1-AUG微瞄,2-AWP双倍放大瞄准(注意,狙击类模版无此项)。

Rank: 1

帖子
2123
精华
1
5210
506
4

Modchina灌水王

这个~~~~~~~:L:L。。。

Rank: 1

帖子
1294
精华
1
7917
848
10

热心会员奖 Modchina元老 黑暗使者

#define data_clip 10 //新武器前被单

#define data_clip_ent 30 //原武器被单

这个应该是要修改弹夹的容量和默认容量吧。。。

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

帖子
192
精华
0
1686
96
31

可爱小猫 懒人勋章

呵呵,辛苦了,新版本还需要你的支持:handshake

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

帖子
110
精华
0
454
71
2
我 我                                貌似懂了  

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

帖子
110
精华
0
454
71
2
什么什么前备弹   

Rank: 1

帖子
2
精华
0
10
2
0
太经典了啊 好东西啊 :victory:

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

帖子
107
精华
0
442
87
2
难道是给CZ用的?

Rank: 2Rank: 2

帖子
51
精华
0
82
17
0
好乱,但是有用

Rank: 1

帖子
91
精华
0
480
101
0
我在努力中











我们必须拿我们所有的,去换我们所没有的。

川岛电器  kawasima.cn 川岛电器授权代理,淘宝店铺搜索“方凌电器”就可以找到。
回顶部