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【资料】Qinscake.Han 加枪插件源码注释 [复制链接]

Moderator

传说中MOD第一萝莉控

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-5 23:29:49 |显示全部楼层
本帖最后由 915958523 于 2011-7-6 19:36 编辑

EQYPV~{XXA31(IBU7EF33.jpg



第15行,插件名,必须保证和其他插件名不同,否则冲突影响;
第21行,核心ID代码,6位数可以任意,但要保证和其他武器插件的核心ID代码不同;
第22行,武器模型名,例如模型“p_hk23.mdl”,其模型名为hk23;
第23行,实体武器的模型名,模型名获取方式同上;
第25行,实体武器的游戏内部ID,均为CSW_(做地图时可见);
第26行,实体武器的类型,PRIMARY为主武器,SECONDARY为副武器,见wpnsys.inc;
第27行,实体武器的口径,必须与实体武器保持一致,否则无法买子弹;
第28行,引用的动态准星,如果改成狙击类的如CSW_AWP,则无动态准星;
第32行,伤害加成,原武器伤害的倍数;
第33行,射速,非加成,计算方式为:单位时间/单位时间**弹数
第34行,后坐力加成,原武器后坐力倍数;
第35行,换弹夹所用时间,单位:s;
第36行,新武器弹夹载弹量;
第37行,原武器弹夹载弹量(必改,否则换弹可能出错);
第38行,新武器价格;
第39行,新武器每颗子弹的价格;
第40行,新武器移动速度;
第40行,最大移动速度限制(默认300,尽量和别的武器插件保持一致);
第42行,后备弹数,可以买满;
第43行,瞄准镜,0-无,1-AUG微瞄,2-AWP双倍放大瞄准(注意,狙击类模版无此项)。

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Qinscake.Han + 1 很给力!
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Modchina灌水王

发表于 2011-7-5 23:31:37 |显示全部楼层
这个~~~~~~~。。。

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热心会员奖 Modchina元老 黑暗使者

发表于 2011-7-6 07:38:42 |显示全部楼层
#define data_clip 10 //新武器前被单

#define data_clip_ent 30 //原武器被单

这个应该是要修改弹夹的容量和默认容量吧。。。

点评

915958523  拼音…………呵呵……  发表于 2011-7-6 09:21:42
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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-6 16:59:15 |显示全部楼层
呵呵,辛苦了,新版本还需要你的支持
朋友们,今后此号将做为备用留在这里,除非特别情况不会再登录,如果需要续资源或是有其他事情请到这里留言或是发信:http://www.modchina.com/?125526 ...

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发表于 2011-8-12 22:00:47 |显示全部楼层
我 我                                貌似懂了  

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发表于 2011-8-12 22:02:18 |显示全部楼层
什么什么前备弹   

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发表于 2011-9-16 07:57:25 |显示全部楼层
太经典了啊 好东西啊

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发表于 2011-12-18 15:15:31 |显示全部楼层
难道是给CZ用的?

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发表于 2012-6-27 02:47:27 |显示全部楼层
好乱,但是有用

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