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[讨论] 对齐UV线 要用神马软件? [复制链接]

Modchina声望-友好

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发表于 2011-7-7 23:41:06 |显示全部楼层
因为对不好UV  这个改手的模型我就用画图弥补了  我笨死了............















我看我还是回家种田去吧....
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发表于 2011-7-7 23:58:32 |显示全部楼层
你不知道 牛奶3D 可以该UV

那你52穿越是怎么 弄模型的?
[img]http://31.tel.115cdn.com/pickdown/M00/36/B1/tzyLAk1gmy4AAAAAAAQKBw_Z_ho5373060/30.png?key=7973699072261971f0b77cf53d1b4ec3&key1=4da8fb94&file=30.

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发表于 2011-7-8 00:23:53 |显示全部楼层
nyreggg9 发表于 2011-7-7 23:58
你不知道 牛奶3D 可以该UV

那你52穿越是怎么 弄模型的?

牛奶的UV编辑完全就是垃圾,最多用来对齐而已。编辑UV首推3Dmax,我就一直在用。Maya不知道怎么编辑
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
その三   わたしの一言には三つの言叶で返

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同盟小猫咪~~~~

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发表于 2011-7-8 00:35:35 |显示全部楼层
nyreggg9 发表于 2011-7-7 23:58
你不知道 牛奶3D 可以该UV

那你52穿越是怎么 弄模型的?

他用我的的号...我本人不是52穿越 = =

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发表于 2011-7-8 07:47:21 |显示全部楼层
【疯-爷】 发表于 2011-7-8 00:23
牛奶的UV编辑完全就是垃圾,最多用来对齐而已。编辑UV首推3Dmax,我就一直在用。Maya不知道怎么编辑 ...

MS3D弄UV也不错啊?如果因为选了一个点,另一个点也一起被选到,这样的话可以先把模型整个圈起来,
shift+ctrl+U,这样一个点就变成两个放在一起的点,也就是把模型整个拆开,这样在UV编辑里面就不会选了一个点却两个点一起选上了,随便移动都不会怎样,想选2个点合在一起的就把两个点之间的尺寸全部缩小为0,。
咱可以拿来制作UV 而不是最多对齐。

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发表于 2011-7-8 10:39:35 |显示全部楼层
其实你在屏幕上贴个尺子就OK了……呵呵

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发表于 2012-3-4 08:28:25 |显示全部楼层
我从来都不知道黑线怎么解决,只是用PS移一下贴图..........

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