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[求助] 求助!把模型分成两部分后骨骼问题! [复制链接]

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懒人勋章 可爱小猫

发表于 2011-7-16 01:01:23 |显示全部楼层
本帖最后由 无赖的僵尸 于 2011-7-16 01:06 编辑

我把反编译HL2的模型身体分成了两部分 解决了顶点过多的问题
可还是有几个问题  
1、当最后我绑定骨骼的时候是两个部分分别各绑定一次CS官方骨骼。还是有诀窍能让两个部分的模型组合在一起?
2、绑定骨骼有什么诀窍吗?以前我绑定有时候模型总会有些地方扭曲
麻烦高手解答下!!!!
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懒人勋章

发表于 2011-7-16 02:28:36 |显示全部楼层
先绑在一起,然后再分。
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
その三   わたしの一言には三つの言叶で返

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可爱小猫

发表于 2011-7-16 08:49:50 |显示全部楼层
打开两个被分开的模型,全部选中后按Ctrl+W把被分开的点重新变成1个点,然后保存文件。
打开CS人物骨骼,打开保存的文件,绑定模型。完毕后重新分开模型。
手要和CS人物模型一个摆十字手势,手掌位置也要一样要不然拿枪时手位置不对的。

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懒人勋章 可爱小猫

发表于 2011-7-16 11:18:25 |显示全部楼层
水蛭 发表于 2011-7-16 08:49
打开两个被分开的模型,全部选中后按Ctrl+W把被分开的点重新变成1个点,然后保存文件。
打开CS人物骨骼,打 ...

呃 绑定完骨骼之后 重新再把它给剁了就可以了吗?

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可爱小猫

发表于 2011-7-19 12:45:45 |显示全部楼层
无赖的僵尸 发表于 2011-7-16 11:18
呃 绑定完骨骼之后 重新再把它给剁了就可以了吗?

没错就是这样。MOD凑字数补丁.exe

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