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[求助] 为什么我解开的m4a1的模型只有半边呢 [复制链接]

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发表于 2011-7-20 12:54:45 |显示全部楼层
我使用工具解开模型后,在milkshap3d中查看,发现V模型只有半边,是本来就是这样,还是解开的时候除了问题呢?
求有经验的人给个指引,不甚感激!
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国防雄狮

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可爱小猫

发表于 2011-7-20 13:02:26 |显示全部楼层
本来就是这样  因为游戏中V模型不能全部看见
据说可以节省内存!!!

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-20 13:46:54 |显示全部楼层
本帖最后由 袁世凯本来 于 2011-7-20 13:47 编辑

这是1.6原版的M4吧...要知道原版模型面数很猥琐的....
还有就是你发错板块了!!

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发表于 2011-7-20 14:03:23 |显示全部楼层
这也是所谓的优化
那啥COD不就是这么玩的
坑爹
http://hi.baidu.com/weid1899/ihome/ihomefeed

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发表于 2011-7-20 14:31:10 |显示全部楼层
呃 是不是顶点过多分成两半了 你看看QC文件 里面$body "studio" "XXX"有几个 就打开XXX就可以了

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【疯-爷】  COD什么的为了优化与节省模型一般都会缺面,反正你看不见  发表于 2011-7-20 14:55:18

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可爱小猫

发表于 2011-7-20 15:58:01 |显示全部楼层
模型减过面,所以只有半边

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发表于 2011-7-20 18:16:34 |显示全部楼层
zhang22245 发表于 2011-7-20 13:02
本来就是这样  因为游戏中V模型不能全部看见
据说可以节省内存!!!

哦,这样啊,谢谢啊!
国防雄狮

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发表于 2011-7-20 18:18:03 |显示全部楼层
袁世凯本来 发表于 2011-7-20 13:46
这是1.6原版的M4吧...要知道原版模型面数很猥琐的....
还有就是你发错板块了!! ...

这是CS:Source里面的模型
额,我应该发到哪个版块呢,我是新来的
国防雄狮

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发表于 2011-7-20 18:19:15 |显示全部楼层
无赖的僵尸 发表于 2011-7-20 14:31
呃 是不是顶点过多分成两半了 你看看QC文件 里面$body "studio" "XXX"有几个 就打开XXX就可以了 ...

QC文件里面没有关于$“studio”的字样
国防雄狮

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-20 18:31:40 |显示全部楼层
coyote1991 发表于 2011-7-20 18:18
这是CS:Source里面的模型
额,我应该发到哪个版块呢,我是新来的

等你把它编译成起源的模型再发到这个板块来

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