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[求助] 好像QC里面开枪动作的声音参数怎么得? [复制链接]

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发表于 2011-7-22 14:46:18 |显示全部楼层
本帖最后由 ㄣ戁鐹ざ 于 2011-7-23 16:33 编辑

比如:
$sequence "shoot1" "shoot1" fps 30 { event 5001 0 "11" }
$sequence "shoot2" "shoot2" fps 30 { event 5011 0 "11" }
$sequence "shoot3" "shoot3" fps 40 { event 5001 0 "11" }
中好像没提到有关声音的信息,怎么设置开枪声音?
世界上最恐怖的事情不是被恐怖份子绑架,而是被菲律宾警察营救。被绑架你还有一线生机,被营救你就死定了。

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Modchina声望-崇拜

在逃模客

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懒人勋章

发表于 2011-7-22 15:11:02 |显示全部楼层
11表示的是枪火大小,具体请看

http://www.modchina.com/thread-31432-1-1.html
模型枪火修改教程 作者:xp200798
その一   いつもと违う髪形に気が付くこと
その二   ちゃんと靴まで见ること   いいね?
その三   わたしの一言には三つの言叶で返

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发表于 2011-7-22 15:32:44 |显示全部楼层
那怎么设置声音?
世界上最恐怖的事情不是被恐怖份子绑架,而是被菲律宾警察营救。被绑架你还有一线生机,被营救你就死定了。

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可爱小猫

发表于 2011-7-22 18:28:34 |显示全部楼层
生成一个大小1的1号枪火
好无聊

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发表于 2011-7-24 10:20:33 |显示全部楼层
QC事件 “event” 具体的查SDK,或者拆现成的模型即可
I am the bone of my Scripts,
So I pray, Unlimited Code Works.

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