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3dsmax人物服装制作教程 [复制链接]

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Mod中国同盟社至高荣誉

发表于 2011-7-22 21:06:20 |显示全部楼层
3dsmax人物服装制作的教程,以下是详细的图片说明,给大家做个参考:

最终效果图: 1506510.jpg


制作教程: 1506511.jpg

1506512.jpg


1506513.jpg
1506514.jpg

1506515.jpg
1506516.jpg


1506517.jpg
1506518.jpg

1506519.jpg

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Modchina声望-崇敬

妹纸什么的都是浮云

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懒人勋章 可爱小猫

发表于 2011-7-22 21:19:18 |显示全部楼层
本帖最后由 mmbnjh 于 2011-7-22 21:27 编辑

马勺发教程贴了,前来占位,然后看教程

帮马勺补充一下:

                              3DS MAX物体的构成:

1.   3DS MAX的物体是一个由面构成的空心物体

23DS MAX的面有正面和反面之分,正面可见,反面则不可见。

3.   3DS MAX的面是没有厚度的

壳:用壳命令可以使单层的面变为双层,从而具有厚度的效果。


上面的三点,我是从高级篇复制出来的
PS:我表示你图片加的艺术字看不清,颜色不太对背景色


点评

Marshal  忘记说了,看到不错的教程,转载的。。  发表于 2011-7-22 21:53:05

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Moderator

传说中MOD第一萝莉控

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-22 21:35:10 |显示全部楼层
好吧,上面两个都是3D的高手,我表示没碰过这个软件……

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-7-22 21:35:33 |显示全部楼层
我懒得搞面片式

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发表于 2011-7-22 21:50:42 |显示全部楼层
这个很经典的用法。支持

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发表于 2011-7-24 07:45:27 |显示全部楼层
据说3DMAX比牛奶要麻烦很多.
http://www.modchina.com/?fromuid=84183

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可爱小猫

发表于 2011-7-25 12:25:27 |显示全部楼层
由于CS不需要衣服这种东西,当然是直接从肉上面拉一些出来凹凸看起来像是衣服就是了,节省空间节省时间节省文件大小。多好。

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模界神人奖 可爱小猫

发表于 2011-8-23 11:41:56 |显示全部楼层
3dm 上古卷轴区的,这做法差不多每个顶点都要手动拉,寻找更好的方法中......

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发表于 2011-9-8 13:39:24 |显示全部楼层
这软件哪有下载

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发表于 2011-12-18 21:22:45 |显示全部楼层
您好  加个好友研究下好嘛?

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