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[求助] 怎么让照明弹插件有杀伤的效果? [复制链接]

Modchina声望-尊敬

百贴杀阵!

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发表于 2011-7-31 18:14:48 |显示全部楼层
刚从AlliedModders论坛找到的一个照明弹插件(Flare Nades),和ZP 4.3那个照明弹的作用是一模一样的。不过照明弹在僵尸模式里作用不是很大,有点鸡肋的感觉。因此,我有个想法:为何不让照明弹附带杀伤的效果呢?

照明弹插件原来的指令:
// 插件的开关指令
flare_grenades 1
// 照明弹的发光的持续时间(秒)
flare_duration 10
// 照明弹的照明范围
flare_size 20
// 照明弹的颜色(2 = 绿色)
flare_color 2

下面是我增加的指令:
// 照明弹的伤害值
flare_damage 100

我修改了插件的源代码后(flare_grenades.sma),可以成功编译成amxx,但测试的时候发现玩家进入照明弹的发光范围之后,不会对其造成伤害值。因此,希望高手帮忙看一下,到底问题出在哪里?
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发表于 2011-8-1 06:28:35 |显示全部楼层
这样其实也不错啊,光圈弄得太大反而有点无趣

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可爱小猫

发表于 2011-8-1 12:54:25 |显示全部楼层
好新奇的想法。

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