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[求助] 再次废话了,模型空心的另一面怎么用3DSM补上? [复制链接]

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发表于 2011-8-17 20:59:09 |显示全部楼层
RT,最近在学用这个,遇到问题比较多,谅解。
世界上最恐怖的事情不是被恐怖份子绑架,而是被菲律宾警察营救。被绑架你还有一线生机,被营救你就死定了。

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Modchina声望-崇敬

妹纸什么的都是浮云

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懒人勋章 可爱小猫

发表于 2011-8-17 21:28:26 |显示全部楼层
用线沿着模型的轮廓去画,画出轮廓后,就这些线挤出,如果有多段的线,将这些线附加在一起,然后再挤出

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地狱恶势力

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Modchina灌水王 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-8-17 21:29:13 |显示全部楼层
本帖最后由 jian894123078 于 2011-8-17 21:37 编辑

http://www.modchina.com/thread-59761-1-1.html
怎么都没人看啊- -
如果你真想用ms3d的话就用face一个个点的连面吧。。。我表示此方法灰常坑爹

点评

【疯-爷】  懒人法,直接翻转模型再次导入然后对齐导出  发表于 2011-8-17 23:35:16
mmbnjh  PS那部分我表示看不懂...  发表于 2011-8-17 21:32:16

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-8-18 08:19:23 |显示全部楼层
用select选择上所有的面,然后ctrl+d克隆出一组,然后从左边翻转到右边,合在一起把重复的对应点都合并就行了吧
撤退转进其疾如风,迂回包抄其徐如林。烧杀劫夺侵略如火,友军有难不动如山

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可爱小猫

发表于 2011-8-18 08:51:09 |显示全部楼层
是MS3D不是3DSM,楼猪自重。如果空心的地方已经有面只是看不到的话,点击左上角的Face,选第一个

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