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[灌水] 给CF单机版制作者的一点建议   [复制链接]

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发表于 2011-9-25 21:41:19 |显示全部楼层
本帖最后由 kara星 于 2011-9-25 21:48 编辑

                以下观点只是本人啰嗦的吐槽,没有针对任何个人和群体

个人表示CF的单机版从最早到现在出了N多版本,X哥单机版,XX火线,小X单机版,X美单机版很多很多。但是最早版本的各种问题却一直延续下来。比如登录器的问题,基本上大同小异,游戏启动后登录器却还在运行,白白占用系统内存。手臂不统一的问题一直存在就不多说,可是后来VPW模不统一就说不过去了。较新的CF单机版登录器里有仓库功能,虽说就是用自解压程序替换模型,但是很多作品都会只替换V模,经常出现手里的巴雷特,扔到地上就变成了AWM,拿到别人手里就成了AWM-A的情况。。。。。而且很多CF单机版的作者本身不会截取绑定模型,就把有别人搞的不完美的有动作bug或者根本就截取不完整的模型用到作品里,使得游戏里经常会出现切枪后枪把自动移位,或者模型手臂手部是好好的,胳臂部分却是黑乎乎的一个圆柱这样“神奇”的事情。而且仓库替功能不全的不光是WP模,spr和tga也没有,我明明用的是m4a1爆的别人头,怎么右上角显示的是aug?我看买枪图里明明是沙漠之鹰,买出来怎么成左轮了?你做这个作品大把的精力都花进去了还在乎这些小细节?游戏的模式就不说了,从第一代有团队竞技模式的作品出来到现在,团队竞技的问题貌似一直就没改进。穿越火线原版游戏里你复活后是直接拿着背包里的武器的,那你单机版中应该复活就发武器的吧,应该用死亡竞技插件最适合。但基本上所有的单机版都是用复活插件。我去,复活我哪有那么多时间和钱来买武器和装备啊,你直接用死亡竞技插件不是很简单明了么。有些作品作者在添加地图的时候居然没完整的把所有的文件都复制过去,导致有些地图根本就读取不了。。。。。。有些作者为了录介绍视频方便,把游戏的键位设置改了,发布时却不还原默认。使得本人游戏时按的都快把空格键按进去了自以为空格键是不是坏的时候,无意中按了不知什么键,人物居然喜感的跳了起来。。。。。综上所述,所有的CF单机版都忽略了细节和常识。很多不该存在的问题却反复出现。。。。我觉得任何人都有权利做自己喜欢的MOD,但是简单的游戏修改和严谨的MOD作品是不一样的。我希望那些搞CF mod的人不要着急发布这个版本那个版本,不要着急招人着急建群,扎扎实实的学好基础再说。大多数讨厌CF的人都是反感坑爹的某公司和素质低的玩家而已。CF单机版可以成为一个不错的MOD作品。但是学艺未精就着急出师,导致作品半生半熟。这也就是大多数人不看好国内CF MOD的原因。我这个菜鸟本来无权啰嗦这么半天,但是这本就是个态度和诚意的问题。基本功扎实了,出色的CF MOD作品只是时间上的问题了。最后祝愿国内能早日出现令人赞不绝口的穿越火线MOD作品。

不是菜鸟的菜鸟

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-9-25 22:20:19 |显示全部楼层
个人认为那些好的插件或软件或制作人用在仿这个游戏上纯属浪费!有必要么?要玩玩原游戏不就完了...偏偏拿个CS来改.....
已有 1 人评分被赞许 收起 理由
kara星 + 1 每个人都有自己的喜好么,而且除开代理和玩.

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黑暗使者 Modchina灌水王 Modchina元老 可爱小猫

发表于 2011-9-26 03:39:59 |显示全部楼层
我认为没人会细心的去做的 除非脑袋,,,,

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冇有模型的斑竹

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MTT职员 可爱小猫 懒人勋章 Modchina灌水王

发表于 2011-9-26 07:15:03 |显示全部楼层
说了一堆废话,我的W模型一直没变过.像LZ说的那样

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「Cusmo17」

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MTT职员 可爱小猫 懒人勋章

发表于 2011-9-26 08:25:26 |显示全部楼层
表示半职业CSer路过,模型原本自己改过各种,最后还是回归原模

osu个人→http://osu.ppy.sh/u/970833
FPS转型MUG狗.jubeat/osu!/taiko

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发表于 2011-9-26 12:21:35 |显示全部楼层
现在破解的模型 动作都不是太好 ,其原因就是不能解包,没有原版动作,在就是插件的问题,这个的高手能搞了 ,攻克这俩个问题,我相信能做好的
是信念,让能者无疆!!

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发表于 2011-9-26 13:44:31 |显示全部楼层
去玩他们做的,还不如自己做,那些做CF都没啥技术的

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发表于 2011-9-26 16:41:12 |显示全部楼层
我玩过cf的,,,用cs来改才好玩

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发表于 2011-9-26 16:53:47 |显示全部楼层
CS就是CS  我就不信各位玩着仿CSOL或CF的客户端有感觉吗???
CSONST仿的几乎完美 你玩着有感觉吗?
CS就是CS 我自己改CS从来不仿CSOL

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发表于 2011-9-26 17:46:47 |显示全部楼层
0 0真有那么细心的人,去搞SBcrossnoodle,浪费.Crossnoodle本来就是'借鉴'CS做的.用CS搞成Crossnoodle,浪费时间与精力.搞那么辛苦你直接去玩那SB TX的Crossnoodle便罢,俩引擎不同的游戏.搞出来手感一样么.
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