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[求助] 有木有改刀子攻击的脚本啊   [复制链接]

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发表于 2012-2-1 17:26:42 |显示全部楼层
有木有改 刀子攻击  的脚本啊  我只找到有改枪的 不知道大家有木有改刀子的

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发表于 2012-12-21 01:26:43 |显示全部楼层
有啊!
WeaponData
{
        "MaxPlayerSpeed"                "250"
        "WeaponType"                        "Knife"
        "WeaponPrice"                        "0"
        "WeaponArmorRatio"                "1.2"
        "CrosshairMinDistance"                "20"
        "CrosshairDeltaDistance"        "5"
        "Team"                                "ANY"
        "BuiltRightHanded"                "1"
        "PlayerAnimationExtension"        "knife"
        "MuzzleFlashScale"                "0"
        "MuzzleFlashStyle"                "CS_MUZZLEFLASH_NONE"
        "CanEquipWithShield"                "1"
       
       
        // Weapon characteristics:
        "Penetration"                        "30"
        "Damage"                        "95"
        "Range"                                "4096"
        "RangeModifier"                        "0.99"
        "Bullets"                        "1"
       
        // Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
        "printname"                        "#Cstrike_WPNHUD_Knife"
        "viewmodel"                        "models/weapons/v_knife_t.mdl"
        "playermodel"                        "models/weapons/w_knife_t.mdl"
        "shieldviewmodel"                "models/weapons/v_shield_knife_r.mdl"
        "anim_prefix"                        "anim"
        "bucket"                        "2"
        "bucket_position"                "1"

        "clip_size"                        "-1"
        "default_clip"                        "1"
        "primary_ammo"                        "None"
        "secondary_ammo"                "None"

        "weight"                        "0"
        "item_flags"                        "0"

        // Sounds for the weapon. There is a max of 16 sounds per category (i.e. max 16 "single_shot" sounds)
        SoundData
        {
                "reload"                        "Default.Reload"
                "empty"                                "Default.ClipEmpty_Rifle"
                "single_shot"                "Weapon_DEagle.Single"
        }

        // Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
        TextureData
        {
                "weapon"
                {
                                "font"                "CSweaponsSmall"
                                "character"        "J"
                }
                "weapon_s"
                {       
                                "font"                "CSweapons"
                                "character"        "J"
                }
                "ammo"
                {
                                "file"                "sprites/a_icons1"
                                "x"                        "55"
                                "y"                        "60"
                                "width"                "73"
                                "height"        "15"
                }
                "crosshair"
                {
                                "file"                "sprites/crosshairs"
                                "x"                        "0"
                                "y"                        "48"
                                "width"                "24"
                                "height"        "24"
                }
                "autoaim"
                {
                                "file"                "sprites/crosshairs"
                                "x"                        "0"
                                "y"                        "48"
                                "width"                "24"
                                "height"        "24"
                }
        }
        ModelBounds
        {
                Viewmodel
                {
                        Mins        "-2 -16 -15"
                        Maxs        "18 11 5"
                }
                World
                {
                        Mins        "-2 -5 -5"
                        Maxs        "10 4 11"
                }
        }
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发表于 2012-12-29 21:18:16 |显示全部楼层
aslixiaotong520 发表于 2012-12-21 01:26
有啊!
WeaponData
{

需要自己新建吗

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发表于 2013-1-10 20:09:16 |显示全部楼层
glone 发表于 2012-12-29 21:18
需要自己新建吗

嗯 建一个文本文件就行 然后ctrl+c ctrl+v 把文件命名为weapon_knife

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发表于 2013-1-10 20:19:36 |显示全部楼层
aslixiaotong520 发表于 2013-1-10 20:09
嗯 建一个文本文件就行 然后ctrl+c ctrl+v 把文件命名为weapon_knife

攻击95吗?

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发表于 2013-1-27 01:03:38 |显示全部楼层
glone 发表于 2013-1-10 20:19
攻击95吗?

可以自己设定的!你也可以改成一刀一个人的,忽忽!

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