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[求助] 求一CF大炮效果插件 [复制链接]

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懒人勋章

发表于 2012-2-16 11:32:29 |显示全部楼层
CF大炮里面动作很慢,因为重,我做了把跟CF里面差不多的大炮,模型是原版提取的,绝对不是3DR的,个人感觉效果还是不错额,我把动作放慢了很多,因为大所以重 ,因为重所以我把动作放慢了,这个大炮不同网上的那些动作一样。。。我还没有发出来,我现在遇到个问题就是替换AWP的时候,大炮的动作很慢 所以跟不上速度,有些动作就显示不出来,我想谁帮忙给我做一个这个延长时间动作的插件额,这是我搞的。我只是想配合好插件,才会有很好的效果。
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MC

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发表于 2012-2-16 12:16:43 |显示全部楼层
又多了一个想做CF单机版的...还是个白...要仿CF大炮效果容易得很-.-

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懒人勋章

发表于 2012-2-16 12:44:24 |显示全部楼层
小炀火线 发表于 2012-2-16 12:16
又多了一个想做CF单机版的...还是个白...要仿CF大炮效果容易得很-.-

嘿嘿 首先声明 我不是做CF单机的。。。我只是搞模型而已!我自己玩。   很容易你说说啊!!!!!CF大炮开枪完后停留的那几秒你怎么解决!!!!!你给我个插件啊!
MC

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2012-2-16 13:06:58 |显示全部楼层
我记得好像看到过有一个狙击枪延迟插件,打完一枪后会冷冻一段时间,这段时间里模型的动画就会播放完了。不过插件找不到了···


其实不用什么插件的了,因为CS1.6里的AWP打完一枪后还要上膛,这段时间就相当于巴雷特的延迟了吧··

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懒人勋章

发表于 2012-2-16 13:13:20 |显示全部楼层
好玩好生活 发表于 2012-2-16 13:06
我记得好像看到过有一个狙击枪延迟插件,打完一枪后会冷冻一段时间,这段时间里模型的动画就会播放完了。不 ...

我只能搞定开枪延迟 但是动作不会延迟,而且我的动作跟CF那种大炮动作差不多 都要过一阵子才能上膛,,,CS1.6里面那个时间是根本不够的
MC

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发表于 2012-2-16 13:15:04 |显示全部楼层
可以加在cso_nst里面,然后设置一下nst-wpn中的参数

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懒人勋章

发表于 2012-2-16 13:18:28 |显示全部楼层
1369370217 发表于 2012-2-16 13:15
可以加在cso_nst里面,然后设置一下nst-wpn中的参数

cso_nst   模式太多了,我只需要爆破模式
MC

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Honorary Member

冇有模型的斑竹

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MTT职员 可爱小猫 懒人勋章 Modchina灌水王

发表于 2012-2-16 15:26:20 |显示全部楼层
终于看到你出东西了,围观

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发表于 2012-2-16 16:44:51 |显示全部楼层
405207401 发表于 2012-2-16 12:44
嘿嘿 首先声明 我不是做CF单机的。。。我只是搞模型而已!我自己玩。   很容易你说说啊!!!!!CF大炮 ...

我说的就是NST的增枪插件啊

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发表于 2012-2-20 11:36:26 |显示全部楼层
405207401 发表于 2012-2-16 13:18
cso_nst   模式太多了,我只需要爆破模式

那就没办法了,呵呵

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