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关于战地2的Refractor 2引擎* [复制链接]

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发表于 2012-2-25 17:16:28 |显示全部楼层
本帖最后由 解夏 于 2012-2-25 17:19 编辑

关于战地2的Refractor 2引擎*


luzs:
【Source引擎比Refractor 2引擎强太多了,这个是大家公认的啊】
你们看半条命2 是2004年出的 现在Portal 2出了 照样用起源引擎 画面一点都不落伍,你让BC2用Refractor 2引擎试试,要是这样的话BC2销量肯定连现在的10分之一销量都不到,Refractor 2引擎本来就烂 这个不是我一个人说的。
=SAGA=008Pro:
一个白痴而已,用DX9照样也可以实现DX11的效果,只是编程的复杂性和运算效率的问题,为什么COD7那么吃配置就是这个原因,BF2的画面在05、06年哪个多人联机游戏可以相提并论的?况且BF2把引擎发挥到最高了么?1942、BF2、2142用的都是Refractor 2引擎,战地2比1942的画质没有提高?2142比BF2的画质没有提高?
你让COD、CS之流刚发行的时候加入飞机、坦克,64人联机试试?战地系列的游戏都是为了多人联机的流畅性在画面上做了很大牺牲的,不然拿什么机器来跑?说战地画面差这类话的人脑子连猪都不如。
=SAGA=yuexiar:
战地2画面差...+ b B8 w) [% h) E7 J2 P
没怎么感觉出来...
我明白如果你画面做的像真的一样 64人玩在一起玩的像猪一样
那是失败啊..
BEN MAO REN WEI
feiwangye:
source画面是要好些,但这个是靠减少联机人数(50%)和缩小地图(0.1%)来获得的,电子竞赛CSS因为要考虑的因素少,可以做的更平衡些,但要想游戏娱乐中体验战争的感觉,还是战地系列最佳~


3种引擎代表3种游戏
虚幻3:战地之王(腾讯)
Refractor 2:战地2(EA)
寒霜:战地:叛逆连队2(EA,预计2010年发布)
游戏真实度排名
虚幻3是目前最好的引擎,但是好刀还是要由高手用才有感觉,腾讯做的游戏……没出来,不敢说。
战地2的那个引擎很不错,比较喜欢,也很有感觉。
战地恶人连2

以上摘自=SAGA=论坛


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发表于 2012-2-25 21:43:48 |显示全部楼层
3种引擎代表3种游戏
虚幻3:战地之王(腾讯)
Refractor 2:战地2(EA)
寒霜:战地:叛逆连队2(EA,预计2010年发布)----不是都有战地3了么。。
游戏真实度排名
虚幻3是目前最好的引擎,但是好刀还是要由高手用才有感觉,腾讯做的游戏……没出来,不敢说。----是韩国棒子做的- -
战地2的那个引擎很不错,比较喜欢,也很有感觉。
战地恶人连2
多少年前的帖子了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
逃出这里

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MTT职员 懒人勋章 精华帖制造者 可爱小猫

发表于 2012-2-25 22:20:25 |显示全部楼层
xiaoyou0103 发表于 2012-2-25 21:43
3种引擎代表3种游戏
虚幻3:战地之王(腾讯)
Refractor 2:战地2(EA)

有点用的相关消息我都收集

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发表于 2012-3-16 15:32:13 |显示全部楼层
Refractor 2引擎最突出的是逼真的粒子效果,所以才能做出比较真实水、爆炸、烟雾等效果。
source引擎最突出的是非常细致的物理效果,还有能和战地3媲美的光线跟踪反射,但做大场景可能效果就不如Refractor 2了。
虚幻三是一个非常简洁、高效的引擎,大多数作品都是贴图游戏,物理系统太差,光影很梦幻,不真实。
寒霜的实时光影和可破坏模块很真实,世界绝无仅有。还有DX11打造的寒霜2更是把可破坏效果加到99%,400个模块,贴图分辨率更是过万,是虚幻3最高分辨率的一倍
CE3特别说一下,光影效果很好,动画可以用动作捕捉,但总感觉其打造的所有作品都是电影感觉的,并不真实,而寒战地3 ,一进游戏就感觉是真实的世界
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解夏 + 15 + 5 + 1 很给力!

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