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[讨论] CSS是趋势 [复制链接]

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我感觉论坛根本就不用搞1.6MOD,版主我不是在给你们泄气,你们作为领导者应该知道游戏玩家的心里,就像使命7出了之后没人再去玩使命6,8出了没人再去玩7......CSS比1.6好多了,即便你们做出世界级的1.6MOD,也不会吸引多少人去玩,不信你们在论坛做个调查。想让MOD有进步,就一定研究CSS,如果把所有游戏的武器,人物,地图,等破解到CSS,全世界的游戏迷都会知道MOD中国,现在玩使命,战地的国外国内玩家同样都喜欢CSS,玩CS1.6的玩家不是喜欢它,是为了比赛赚钱,比赛也不是1.6,是CSP。

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可爱小猫

慢慢来……反正现在还有人玩,喜欢哪个玩哪个。等大家都玩CSS了再说……现在先玩cs1.6

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本人完全不同意LZ的观点,CS1.6是游戏DIY的基础,想搞好CSS就必须先搞好CS1.6.其次,CSS发展尚未成熟,模型虽然发展迅猛,但其复杂性比CS1.6的MDL高得多.再是CSS的插件,这东西最另我失望,模块极少,官方给的API则少之更少,在CS1.6很容易实现的东西,有时候在CSS反而很难实现,因为现成的函数太少,所以基本的设置都得用offset解决,对一个插件的老手都比较吃力,对于新手,那就是比学CS1.6的插件难上100倍了

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DSHGFHDS 发表于 2012-6-2 16:13 static/image/common/back.gif
本人完全不同意LZ的观点,CS1.6是游戏DIY的基础,想搞好CSS就必须先搞好CS1.6.其次,CSS发展尚未成熟,模型虽然 ...

简单是好事,但牺牲的是画面效果,我看1.6的画面都不想看了

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玩游戏图的就是画面和效果,都是反恐肯定玩好的了,真正喜欢游戏一定选最好的,即便再难

Modchina声望-尊敬

苦A党里我最狂

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BF2画面这么差还不是有人玩?

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xiaoyou0103 发表于 2012-6-2 16:36 static/image/common/back.gif
BF2画面这么差还不是有人玩?

BF2可比1.6画面好多了

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冇有模型的斑竹

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MTT职员 可爱小猫 懒人勋章 Modchina灌水王

现在CS16发展成熟,CSS正在发展,我不觉得CS16过时了,可能楼主没有用高清模型和地图吧

Super Moderator

I love akb48 !

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可爱小猫 懒人勋章

我想问问,没有CS1.6哪来的CSS,我就不信有哪个人能刚开始不学CS1.6的MOD就会CSS

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在逃模客

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CSS现在这普及性,讲再多都没用。
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