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MOD制作正式进入策划阶段 [复制链接]

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时光穿梭,6月份到了Blue Sky 在主体制作方面基本上已经凑齐了。除了地图制作方面,呆蛙等人总是不会回复我。K.I.D正在交涉。

以下内容为Blue Sky 站站内专用公告,如果有意参加我们Studio的会员,请回复,并且指明自己想担当的部门以及职位。
详细职位分布请见:http://www.modchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=63459&page=1&extra=#pid989328

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



总之,6月7日的时候的作业:
   有能力的同学请自己想象一个mod的方案。如果没有时间,可以在7日的时候对别人提出方案提意见,到最后,我们会决定一条主线。


    Blue Sky Mod      故事情节征集!!!!


    制作一个原创的有情节的MOD,本次7月份MOD开工的主要工作内容就是制作这个故事的第一章!希望大家踊跃参与。时代背景,人物,风格。等等,越详细越好,如果你的创意有能力说服大家。那么,本次Blue Sky的制作将会沿着设计出来的故事方向发展!!截稿日期:6月7日
                                                                                                      Blue Sky Stuido

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冇有模型的斑竹

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我也来看看,很好奇

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故事情节是指什么,难道要做像HL那样的单机吗?

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袁世凯本来 发表于 2012-6-4 12:58 static/image/common/back.gif
故事情节是指什么,难道要做像HL那样的单机吗?

那倒不是,如果条件允许的话,会找人自己写hl的源码。

现阶段我们的mod主要针对的是较为单一情节。一个可以做成4种人物角色之间对战的情节。用这个简单的故事作出第一章,分别介绍这4种人物。与TF不同的就是它们是纯粹的队战 ,关卡之间没有任何联系。要我说,我们的mod就是基于HL单线任务模式和TF角色对战模式中间的单机模式。当然网络合作模式也是可以考虑的。

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呵呵,支持个:victory:

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如果做单人剧情的话- -,,那地图得有多大.:dizzy:

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具体规划了啊,我只待任务分配了~
由于我不文艺,剧情的那些事。。想不出好的~

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不是- -.地图太大.一个地方做错了可能导致地图编译失败的。:dizzy:  
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