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[求助] CSS怎样增加开枪时的枪口冒烟效果阿 [复制链接]

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发表于 2012-8-14 20:47:55 |显示全部楼层
起源小白不懂.求助............

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2012-8-14 21:12:31 |显示全部楼层

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发表于 2012-8-14 22:10:42 |显示全部楼层
978834177 发表于 2012-8-14 21:12
http://gamebanana.com/css/tuts/10797

英文看不懂........求翻译

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发表于 2012-8-15 02:13:59 |显示全部楼层
xihfddddd532 发表于 2012-8-14 22:10
英文看不懂........求翻译

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发表于 2012-8-15 10:09:53 |显示全部楼层
lwlishuai 发表于 2012-8-15 02:13
用谷歌翻译试试

1.Get一个PCF,并决定使用其中的粒子效果。
2.Get其所需的材料文件。
3。增加基金的particles_manifest.txt。
4.Add粒子效果的QC序列。是这样的:
{事件AE_CL_CREATE_PARTICLE_EFFECT20的“particle_effect_here follow_attachment1”}
“1”是美元的附件名为“1”。你可以很容易地使美元附件“桶”,并说:“particle_effect follow_attachment桶”。
在游戏中5.Test和包括在你释放你的光子晶体光纤,particles_manifest.txt和材料。

是这样的...........................

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发表于 2012-8-15 20:43:52 |显示全部楼层
xihfddddd532 发表于 2012-8-15 10:09
1.Get一个PCF,并决定使用其中的粒子效果。
2.Get其所需的材料文件。
3。增加基金的particles_manifest.t ...

.......看着就无语了,...
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发表于 2014-3-13 12:02:06 |显示全部楼层
我的英语水平是没戏了

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