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Modchina声望-尊敬

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发表于 2012-10-6 18:20:56 |显示全部楼层
本帖最后由 xiaoyou0103 于 2012-10-6 18:26 编辑



[ACHER霰弹枪]
心血来潮想公开效果图
MDL暂时是没有
各位期待吧!
更期待能加入我们的你!

BLUESKY!!!



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发表于 2012-10-6 19:15:22 |显示全部楼层
呵呵 还不是我给你的建议,一点分也不+我啊?
我绘画从来不拿铅笔素描,你相信么

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Modchina声望-尊敬

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MTT职员 懒人勋章

发表于 2012-10-6 19:47:09 |显示全部楼层
蛇殿陛下 发表于 2012-10-6 19:15
呵呵 还不是我给你的建议,一点分也不+我啊?

只是公开嘛,又不是设计介绍。。。。。。。。。
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发表于 2012-10-6 20:34:29 |显示全部楼层
那三个管子是干什么的?

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可爱小猫

发表于 2012-10-6 21:10:11 |显示全部楼层
哇~~霸气啊。
难道有全套?

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Modchina声望-崇敬

xiǎo xué shēng

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懒人勋章

发表于 2012-10-7 00:26:49 |显示全部楼层
提点小建议:
1、霰弹枪设计的初衷就是适应所有包括战壕内、狭小房间等特殊地域的近距离遭遇战,这样就限制了一切包括现役霰弹枪的重量、材质、大小、长度。
一把成功的霰弹枪,为了降低故障率与保证排除故障的速度,首先在外形上一定要简约紧凑。枪身不宜过长,亦不能太重,这样可能会严重影响霰弹枪作为轻型单兵武器的优势。
2、这把枪作为霰弹枪来说体积过大,一些简单明了的地方用了过多的厚重金属来修饰,太过夸张反而影响了枪械的外观。
3、如果这把枪的设计可行的话,我想就算制造出来也不能射击,起码那3跟看上去像枪管的东西和枪身的对接明显不对,两根枪管配上了不对称的三根枪管,即便它的设计就是2根枪管,而且前方的3根“钢管”不会对射击产生任何影响,那钢管的自然成了多余的存在。
4、如果设计重型霰弹枪,可以考虑不添加光学准具,或加装突击型的小型红点瞄具,尽量靠近枪管或干脆就安置在枪管上方。这样在近距离遭遇战时也可以随时收放自如,精准射击。
5、我不明白这把霰弹枪的供弹原理。
6、如果有必要可以设计成无托型,这样更适合您这种头重脚轻的样式。
7、其式霰弹枪更应该命名为“hammer ”、“terminator”、“Dagger”等更具进攻意味的词汇,不知道ACHER是什么意思,是Archer么,我觉得如果是的话这名字更适合狙击步枪。

以上纯属个人观点,也仅仅是建议。

点评

xiaoyou0103  非常感谢你的建议,已经有几个朋友都提出过类似的建议,如果是在现实中设计一把枪支,那就必须很严谨的对待,但虚拟的游戏是可以夸张化的  发表于 2012-10-8 00:00:25

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2012-10-7 08:15:51 |显示全部楼层
ZZC537 发表于 2012-10-7 00:26
提点小建议:
1、霰弹枪设计的初衷就是适应所有包括战壕内、狭小房间等特殊地域的近距离遭遇战,这样就限制 ...

+1,很多内容都说得很到位,而且我觉得这把霰弹枪恐怕不是很方便持握,没有明显的握把和扳机,供弹我觉得也许会和PP-19或者说M1216的供弹原理类似,使用弹药筒供弹

点评

xiaoyou0103  如果是无限弹药呢?就像质量效应  发表于 2012-10-8 00:01:26
撤退转进其疾如风,迂回包抄其徐如林。烧杀劫夺侵略如火,友军有难不动如山

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