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[灌水] CSGO与CSS,你选谁 [复制链接]

Modchina声望-尊敬

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发表于 2012-11-4 16:35:41 |显示全部楼层
还是那么经典


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发表于 2012-11-4 18:05:07 |显示全部楼层
现在的DIY可是越来越难,越来越专业化了,CSGO换个模型都得把模型加密文件解密才能换

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smzhfyh  哎。免得烂大街  发表于 2012-11-4 18:43:21
欢迎加入讨论群 164384320

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Modchina声望-尊敬

我连电脑都没碰过

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可爱小猫

发表于 2012-11-4 21:42:45 |显示全部楼层
CSGO越来越专业化

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smzhfyh  没看出来,国内服务器和S一样的尿性  发表于 2012-11-5 19:21:01

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发表于 2012-11-4 22:35:53 |显示全部楼层
csgo 无论模型 还地图,模型面数都是css的2倍数,但看这一点,csgo 让人感觉更加真实了!


其实csgo的模型和贴图还可以进一步升级,显然还是有有一点保守,不过对于现阶段的电脑大众配置 ,还是玩的很舒服的!

csgo 研究了2天,其实就是css的 精美版本而已!还是起源引擎, css的升级版,鉴定完毕!


无论模型 贴图还是 地图都是可以 与css 互相转化,当然也可以把cs  csol的转到csgo,
目测以后mod的可能性将和css一样  甚至更加开放,好的趋势是必然的,

cs 从来没让我们失望,cs玩了十年,cs  css  csgo   csgo2    csol2

这些好游戏 是永垂不朽的 cs  mod 精神,哈哈!只有有玩家,100年都是不会变的!

大家 先买正版吧,和我们moders 一起步入csgo的 伟大 MOD时代吧!

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smzhfyh  其实最吸引我的还是那些年时候玩过的CS的精神,我奋战了无数个小时  发表于 2012-11-5 19:23:09

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发表于 2012-11-4 22:42:37 |显示全部楼层
至于上线 说改了模型就不行的问题,这个没什么,从cs时代就是 反作弊了!


反作弊系统 必然是的,任何修改 mdl ,贴图,地图,UI,插件等 ,都无法进行网络游戏,

这点 从cs时代就见怪不怪了,

单机离线版的 各种修改 都可以完美MOD,地图反作弊不限制!

所以 mod精神不会因为 反作弊系统 而 限制我们创造力,哈哈!

对于部分服务器 反作弊较弱的 ,自然 修改 mdl 模型,贴图,武器参数,都能都是可以完美在线激情~~


cs 出生快20年,我们继续一起走过………………一路mod ,永不止步!

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发表于 2012-11-4 22:47:03 |显示全部楼层
其实选谁都一样,只是升级版本的问题,一个更真实而已,选了css也是会选csgo的


选了csgo 也是你肯定了 css的付出,

只是 过程和 高级一点的问题,哈哈 ,本身都一个母体,哈哈!差别远没有 hl1和 hl2引擎的差别大!

问 选 cs和  csgo 的话。这个问题就差别大了,毕竟是 跨引擎的档次!

而css和 csgo 都是hl2引擎,哈哈,支持谁都是一样的,不过喜欢css的玩家,可以直接回csgo的修改,这个是一样的,原理不会很难学,都是css修改的那些经验,直接出作品吧!哈哈!

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smzhfyh  评论不错  发表于 2012-11-5 19:19:54
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发表于 2012-11-5 09:37:39 |显示全部楼层
steam上买了CS:GO的路过,感觉跟以前的CS差别太大了……

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smzhfyh  武器?人物?  发表于 2012-11-5 19:18:50

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I love akb48 !

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发表于 2012-11-5 22:28:47 来自手机 |显示全部楼层
CS:GO的话现在的电脑还玩不起…目前只能停留在css阶段了,等换了电脑再学CS:GO的mod制作。

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发表于 2012-11-6 06:36:43 |显示全部楼层
感觉CS:GO跟以前版本的弹道差别太大,反正我刚玩的时候很不适应……

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发表于 2012-11-6 12:01:57 |显示全部楼层
额···怎么说呢,CSGO的白炽灯看得比较舒服,CSS的黄色太刺眼

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smzhfyh  其实我想的是MOD  发表于 2012-11-7 19:43:26

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