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【FK8888】csgo引擎免费周末版【免费版Hammer安装方法】 [复制链接]

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首先大家下载周末免费版CS:GO安装吧,具体安装全过程看这个帖子:
【FK8888】csgo周末免费玩2天【免费版安装方法】
http://www.modchina.com/thread-67235-1-1.html

记住是周末哈哈,曾着现在周末这种激情试玩活动大家赶紧玩吧啊!功能和正版完全一样!

好了再下载好cs:go游戏后,在周末的时间登陆steam,
【FK8888】csgo引擎免费周末版【免费版Hammer安装方法】:

打开steam客户端的登陆 吧,然后,点击游戏库---工具

然后找到csgo的sdk 右键单击选下载安装,注意只能周末下载和使用时免费的哈哈

然后右键收藏该工具吧,他就会出现在工具的顶端了,然后右键运行 吧!

之后我们就可以启动我们的 csgo 免费周末版引擎SDK5.0

大家已经看到了那3个主流工具了,
我们地图制作的话,主要是使用的第一个工具哦!hammer4最新版本哈哈!SDK版本5.0十分给力吧!
然后我们启动hammer免费版吧    ,看到了下面这图,送 几张csgo的 地图的原始VMF文件啊
这个比任何一个版本都给力,送原始文件,不用反编译了,直接可以编译出图,哈哈
当然更重要的是可以,学习里面的文件,我们下打开一个 办公室 地图吧!

请看 界面哈哈!
http://www.modchina.com/data/attachment/album/201211/06/030910zliifdh5emzq53ej.jpg

我们看到这张打开办公室的VMF相当强大里面,有着大量的模型,但是选地图固体的时候发现只能整体选择??
不能和css一样个别编辑个别固体,也不是一个组,
总之一选择就是一个整体,
其实我们双击之后发现 所有的固体转成一个固体实体了,
叫做:如图分析
http://www.modchina.com/data/attachment/album/201211/06/034502qq7jc0p1o29h229p.jpg
然后我们用hammer打开那个文件夹下的那个 主要的办公室VMF 地图,就额可以发现 一切出了模型以外的固体都是可以单独编辑了的哈哈,这点很不错的做法,以防止hammer在制作过程中因为mdl加载过多而导出hammer溢出报错!
因此,hammer做固体和地图实体的时候在 main的主要vmf做,

做好了继续做大量mdl加入的时候就先转地图固体为一关联主体,然后另存 新的 要编译的文件,这样就可以继续的加大量的mdl 提高地图细节造型能力。
然后地图编译的速度和hammer使用的 效果将能得到最大的优化!哈哈!

不懂?看看下面这张图片里的解说文字吧,希望你能悟出一点门道
http://www.modchina.com/data/attachment/album/201211/06/0309134quqt2jzu5l4tl2p.jpg
这就是所谓的懂css地图,再学会这点新东西,立刻就会csgo的特色地图了
csgo大量的模型载入!并能完美的加好的编译!哈哈,实在是大大提升了地图效果和游戏的真实性!
地图的光照和 人物在地图中的即时的hdr着色都是相当真实的表现!


希望你能从这个免费周末版中学到更多的css和csgo的地图制作技术
有时间的兄弟,赶紧来一起研究吧,这个版块很期待着大家的csgo处女地图作品呢!
哈哈!一起加油吧!祝愿大家 MOD  csgo  happy!!!!!!!!!!!!

2012年11月6日3:29:15







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所谓懂css地图制作的,看了这个免费版csgo周末版sdk hammer 制作csgo绝对可以 秒杀出图!

还等什么,赶紧用csgo的hammer打开你的 css地图vmf,也可以用新的技术大量导入mdl,哈哈,
让你的地图更加牛X,真实一些, 各位css的地图mapper ,你们是该 出手的时候到了!哈哈哈!

谢谢大家对本人的一项支持!写些好的教程,至于不足的地方还请见谅!:)

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css的hammer4.1同盟社金锥版本:属于sdk4.0版本
csgo的最新的hammer4属于sdk5.0版本的hammer,属于升级后的高级货!
:curse:

hammer 高版本先下绝对兼容,  在都是起源引擎的情况下!:lol

也就大家做的css地图 可以直接用 csgo的 hammer 打开 然后 看看 地图贴图和 模型正确显示与否!

没问题的话,可以直接使用 csgo的hammer直接编译出图了,秒杀出图!:handshake
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

反之,csgo的 地图VMF,要用css的hammer编译需要如下转化::)

喜欢转csgo地图到  css 的玩家 ,你们可是这样转:
简单说说:  csgo的地图,分【最终编译的大地图】和 【小的主固体地图】!

我们用csgo的hammer 打开 【最终编译的大地图】删除那个  关联主固体的实体,剩下都是mdl其他的
然后保存【大地图模型mdl的VMF】

在用csgo的hammer打开  【小的主固体地图】 同时打开刚才的【大地图模型mdl的VMF】,
用特殊黏贴的方式,把【大地图模型mdl的VMF】的mdl全部复制到【小的主固体地图】,
保存新的【一张地图 css用的大地图】!


在用css的hammer打开上面的 【一张地图 css用的大地图】再css的hammer中修正模型名字的错误,和模型的正确显示,以及少数实体的转化!然后编译!可能会很卡!哈哈!很挑战css的hammer极限哈哈!
这些方法 作为内涵技术先放出 方法这里,懂得人自然明了!不足之处还要一起在研究研究!

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如果你是62.50元 购买的正版的话,你可以使用这个高级版hammer无限制!

然后,即使是没有网线,你也不必担心,第一有网启动成功后,你的hammer就OK了


之后,你无网,你也同样可以使用steam离线模式,登陆你的sdk的hammer,完美编译地图!

steam 支持离线sdk正常使用,和离线csgo游戏的与电脑bot对战,这些都是支持离线模式的!

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顶一下,然后去学习一下。

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哈哈不客气~~~~:lol

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唉,CSGO目前看来固然是大势所在,但每每想起CS1.6总是有很多温暖与伤感...

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楼主威武不解释!

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周末玩玩也不错,总比没有好
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