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[贴图] cs起源狙击枪也有距离限制啊? [复制链接]

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发表于 2013-2-13 14:04:42 |显示全部楼层
本帖最后由 xxx74521 于 2013-2-13 14:08 编辑

今天下了一个awp的地图,哇塞,虽然距离是远了点,瞄准对方了,开枪,咦?没死,那我再开一枪,咦?还是没死,对方也是向我开枪,呵呵,我也没死,郁闷啦,然后我就,我开一枪,他开一枪,我在开一枪,他在开一枪,就是没死,哈哈,太好玩了,最后对方看我没死就溜走了,draw
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发表于 2013-2-13 20:51:33 |显示全部楼层
哇塞,楼主你超TM可爱的,哇塞
欢迎加入讨论群 164384320

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发表于 2013-2-13 23:04:59 |显示全部楼层
威力随着距离的增大而减小,但是可以通过脚本调整的。

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发表于 2013-2-13 23:23:12 |显示全部楼层
aslixiaotong520 发表于 2013-2-13 23:04
威力随着距离的增大而减小,但是可以通过脚本调整的。

模型用的是m98b      威力是170  应该还可以的 原先awp是115的威力
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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2013-2-14 12:38:30 |显示全部楼层
连字都没出,那是没打中,此外移动射击精度极差,然后改过的人物模型大小与原人物大小不符都会造成这种情况,脚本中狙击是没有威力衰减的

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发表于 2013-2-14 14:54:16 |显示全部楼层
fgbox 发表于 2013-2-14 12:38
连字都没出,那是没打中,此外移动射击精度极差,然后改过的人物模型大小与原人物大小不符都会造成这种情况 ...

不是的,就瞄准了,只是截图,没截好,你也可以试试的
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发表于 2013-2-14 23:23:58 |显示全部楼层
xxx74521 发表于 2013-2-13 23:23
模型用的是m98b      威力是170  应该还可以的 原先awp是115的威力

威力跟射程有什么关系?我都说了威力随射程的增加而减小,把脚本里的"RangeModifier"   "0.99"这一行调成1.99射程就增加了。

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发表于 2013-2-15 01:51:18 |显示全部楼层
本帖最后由 xxx74521 于 2013-2-15 01:53 编辑

改了,谢谢,像是有点提高,不过这个距离还是打不着人,这是双倍镜的,那个射程最大值能改多少啊?
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可爱小猫 黑暗使者

发表于 2013-2-15 08:52:16 |显示全部楼层
哇塞,好神奇哦!!!我也去做一个超长地图试试

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发表于 2013-2-15 11:10:50 |显示全部楼层
丶如此简单 发表于 2013-2-15 08:52
哇塞,好神奇哦!!!我也去做一个超长地图试试

不过,大地图,会卡的,fps30    40 ,还好我用的是6870的显卡,小卡一点
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