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[求助] 怎么让模型超过4M [复制链接]

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发表于 2013-5-10 10:28:54 |显示全部楼层
100金币
1.6的
很无奈啊,为了高清重新分的纹理,最终还是因为4M的限制缩水。
本来都已经绝望了,偶尔发现阿发的一个模型居然5.7M,换了他的编译器还是不行。
求高人指点,是不是要使用新编译器或者qc加参数什么的。
100金币不成敬意

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借楼求助一下咸鱼为人: 如何在3dmax中调整模型的材质? 红圈部分的模型已经调整为平面的,但是原版调用的贴图是抛弹口的贴图,如何调整为枪身那种灰色的材质?好像是调整什么UV,请问如何操作?

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2013-5-10 10:28:55 |显示全部楼层
借楼求助一下咸鱼为人

如何在3dmax中调整模型的材质?
红圈部分的模型已经调整为平面的,但是原版调用的贴图是抛弹口的贴图,如何调整为枪身那种灰色的材质?好像是调整什么UV,请问如何操作?



你为什么不问问神奇海螺呢?
当看到潘娜新,我和小伙伴们都惊呆了。

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发表于 2013-5-10 18:43:59 |显示全部楼层
潜入 发表于 2013-5-10 16:54
借楼求助一下咸鱼为人:

如何在3dmax中调整模型的材质?

nw3的巴雷特吧,那个位置一般的动作应该看不到才对
3dsmax不太熟,表示一般都是直接用牛奶或者khed整的,
或者干脆就无视了

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发表于 2013-5-11 00:48:36 |显示全部楼层
潜入 发表于 2013-5-10 16:54
借楼求助一下咸鱼为人:

如何在3dmax中调整模型的材质?


已解决,封楼
PS:阿发的编译器能用

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发表于 2013-5-11 06:46:05 |显示全部楼层
咸鱼为人 发表于 2013-5-11 00:48
已解决,封楼
PS:阿发的编译器能用

100金币,意外的归我所有。

这严重说明:勇敢的参与进来,是多么的重要,哪怕你一点不会!


你为什么不问问神奇海螺呢?
当看到潘娜新,我和小伙伴们都惊呆了。

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发表于 2013-5-11 08:51:09 |显示全部楼层
潜入 发表于 2013-5-11 06:46
100金币,意外的归我所有。

这严重说明:勇敢的参与进来,是多么的重要,哪怕你一点不会!

如果能选自己最佳答案的话···

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发表于 2013-5-11 09:10:51 |显示全部楼层
咸鱼,看我的短消息!
你为什么不问问神奇海螺呢?
当看到潘娜新,我和小伙伴们都惊呆了。

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发表于 2013-5-12 09:41:33 |显示全部楼层
本帖最后由 szfzafa 于 2013-5-12 09:41 编辑

此问题无法解决
尺寸限制是mdl格式约定 超的话材质对象会溢出
游戏引擎读超4M的贴图 缓冲区溢出 直接崩溃

代码就这么写的
真不知LZ怎么解决的


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可爱小猫

发表于 2013-5-12 10:04:30 |显示全部楼层
哦 我理解错了 LZ是说mdl超4M

我是说单bmp像素总和不能超640x480,256色的话也就300KB,这个限制无法突破
已有 1 人评分被赞许 收起 理由
咸鱼为人 + 1 谢谢阿发咯

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发表于 2013-11-16 13:45:39 |显示全部楼层
好东西,顶一下

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