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CSGO天龙awm动态火眼,原创动作   [复制链接]

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发表于 2013-6-22 14:01:43 |显示全部楼层
CSGO天龙awm动态火眼,原创动作,这次由于火眼向前发出,所以向前运动火焰向后,向后运动火焰向前,向上火焰向下,向下火焰向上。如视频

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http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2516282312&uk=1091873109



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可爱小猫

发表于 2013-6-22 16:47:52 |显示全部楼层
沙发!!支持

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发表于 2013-6-22 20:08:49 |显示全部楼层
前排打个记号

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可爱小猫 黑暗使者

发表于 2013-6-22 21:40:50 |显示全部楼层
我了个去!这么帅!!!只是枪是毛线的,如果是别的游戏模型会更帅哦!

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绑手帝

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Modchina灌水王 Modchina元老

发表于 2013-6-22 22:16:24 |显示全部楼层
对了,你是怎样让手臂以上的部分不动,而手掌和枪一起运动的呢?前期我是把整个手臂和枪绑到一起,而后来我就单独选择枪和手掌 这样手臂就不好调整了。求解

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发表于 2013-6-22 22:49:39 |显示全部楼层
zhuzixing 发表于 2013-6-22 22:16
对了,你是怎样让手臂以上的部分不动,而手掌和枪一起运动的呢?前期我是把整个手臂和枪绑到一起,而后来我 ...

我说一下maya的方法把,因为max我也不熟悉,maya里给一只手绑定一个控制器,这个控制器控制手掌的移动,旋转。这个控制器同时还绑定在肩膀,手腕这条骨骼的IK上。也就是说手掌的这个控制器是多功能的,之前我那个maya教程里有关于这个控制器的绑定。两只手一样。然后再给枪一个控制器,这个控制器绑定在枪的根骨骼上,用来控制枪的移动旋转。好到这里,然后把枪的控制做为父对象,手掌的控制器做为子对象连接起来,这样移动抢的控制器时,手掌就牢牢的和枪黏在一起运动了。说起来费劲,知道意思就好操作了。max我就不清楚了

点评

zhuzixing  懂了,MAYA还能这样! 子父对象还是知道的,父对象能控制子对象 子对象不能控制父对象,当父对象移动的时候,子对象会和父对象一起移动   发表于 2013-7-8 18:13:04

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可爱小猫

发表于 2013-6-22 23:50:50 |显示全部楼层
强啊,感谢无私分享!

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发表于 2013-6-23 03:36:44 |显示全部楼层
有多一种模式啊

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绑手帝

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Modchina灌水王 Modchina元老

发表于 2013-7-8 18:14:39 |显示全部楼层
313200662 发表于 2013-6-22 22:49
我说一下maya的方法把,因为max我也不熟悉,maya里给一只手绑定一个控制器,这个控制器控制手掌的移动, ...

所以,!这个还是挺方便的, MAX我没有特意去找动画anim的教程,看来是得去看看了,还有,这个是用虚拟对象代替骨骼来运动,不过总体来说也就是骨骼的作用,

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发表于 2013-9-28 22:11:31 |显示全部楼层
为嘛我的替换火眼效果不出来?

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