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[求助] 关于人物材质贴图反光问题   [复制链接]

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可爱小猫 懒人勋章

发表于 2014-1-10 14:36:26 |显示全部楼层
最近想要改贴图,找到一个模型后发现身体各部分材质很不一样,有的地方反光,有的地方没有反光,想要求助一下社内大神,关于修改材质反光参数的文件在哪里?如何修改?如图:头盔部分不反光,身体部分都反光。打开身体部分材质vmt文件只有几个参数可以改:
VertexLitGeneric
{
"$basetexture""models\player\vad36usa\legens3"
"$envmap" "env_cubemap"
"$bumpmap" "models\player\vad36usa\legens_n"
"$normalmapalphaenvmapmask" "1"
"$envmapcontrast" 0.3
"$envmapsaturation" 0.7
"$envmaptint" "[ 0.36 0.36 0.36 ]"
}
头盔的vmt文件为
VertexLitGeneric
{
    $basetexture "models\player\vad36usa/helmetbase_cm"
    $bumpmap "models\player\vad36usa/helmetbase_NM"
        //"$phong" "1"
        "$phongexponent" "5"

        "$phongboost" ".2"       
        "$phongfresnelranges"        "[.1 0.2 1]"
        "$halflambert" "1"

        "$rimlight" "1"                                                                               
        "$rimlightexponent" "10"                                                       
        "$rimlightboost" "3"

}
上图:
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可爱小猫

发表于 2014-1-10 17:57:03 |显示全部楼层
路过,水水更健康

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可爱小猫

发表于 2014-1-17 16:34:18 |显示全部楼层
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